|
[MMF2] Chód w stylu Beat 'em up |
| Autor |
Wiadomość |
307
Dezerter
 
Główny edytor: 
Posty: 42
2307 Prestiż
|
Wysłany: 28-04-2015, 13:45 [MMF2] Chód w stylu Beat 'em up
|
|
|
Witam,
Jak zrobić w Multimedia Fusion 2 chód w stylu Beat 'em up/McPixel? |
| Ostatnio zmieniony przez 307 07-05-2015, 14:55, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
Fadex
Legenda #4; #12; #18; #20; #21; #27
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy Posty: 1773
51612 Prestiż
|
Wysłany: 28-04-2015, 16:03
|
|
|
| Standardowy, ośmiokierunkowy ruch wystarczy do takich zastosowań. |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat |
|
|
|
 |
307
Dezerter
 
Główny edytor: 
Posty: 42
2307 Prestiż
|
Wysłany: 28-04-2015, 16:54
|
|
|
| Fadex napisał/a: | | Standardowy, ośmiokierunkowy ruch wystarczy do takich zastosowań. |
Chyba nie będzie wystaczać, bo będzie można wchodzić na ściany |
|
|
|
 |
Cootje
Legenda
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 35 razy Posty: 644
18047 Prestiż
|
Wysłany: 28-04-2015, 17:00
|
|
|
| Wyrocznia powiada: "Stwórz niewidzialną przeszkodę, a w edytorze zdarzeń po kolizji z nią daj stop, a postać przestanie chodzić po ścianach i chwała będzie Ci dana." |
_________________ Mój klucz publiczny PGP |
|
|
|
 |
Malin
Młodszy chorąży

Główny edytor: 
Pojedynki: tak
Skype: 
Pomógł: 4 razy Posty: 237
4748 Prestiż
|
Wysłany: 28-04-2015, 17:04
|
|
|
| Lub ustaw jedynie możliwość chodzenia w kierunkach jakie potrzebujesz. |
_________________
 |
|
|
|
 |
Cootje
Legenda
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 35 razy Posty: 644
18047 Prestiż
|
Wysłany: 28-04-2015, 17:18
|
|
|
| Przecież on potrzebuje wszystkich 8 kierunków... |
_________________ Mój klucz publiczny PGP |
|
|
|
 |
307
Dezerter
 
Główny edytor: 
Posty: 42
2307 Prestiż
|
Wysłany: 28-04-2015, 17:23
|
|
|
| Cootje napisał/a: | | Wyrocznia powiada: Stwórz niewidzialną przeszkodę, a w edytorze zdarzeń po kolizji z nią daj stop, a postać przestanie chodzić po ścianach i chwała będzie Ci dana. |
Ale głowa też będzie się kolidować, a ja chcę bardziej "realistyczny" efekt (link pomocniczy: http://pl.tinypic.com/r/2czsvwk/8 ). |
|
|
|
 |
Malin
Młodszy chorąży

Główny edytor: 
Pojedynki: tak
Skype: 
Pomógł: 4 razy Posty: 237
4748 Prestiż
|
Wysłany: 28-04-2015, 17:27
|
|
|
| To może zrobić by w pewnym momencie się odblokowywały (chyba się tak da) |
_________________
 |
|
|
|
 |
Cootje
Legenda
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 35 razy Posty: 644
18047 Prestiż
|
Wysłany: 28-04-2015, 17:32
|
|
|
| No to odwrotnie stopuj kiedy nie nachodzi na podłoge xD |
_________________ Mój klucz publiczny PGP |
|
|
|
 |
307
Dezerter
 
Główny edytor: 
Posty: 42
2307 Prestiż
|
Wysłany: 28-04-2015, 17:36
|
|
|
Może dacie jakiś kod, bo gadać każdy może.
Może pan użyje głowy, bo prosić o kod każdy może | Fadex |
| Ostatnio zmieniony przez Fadex 28-04-2015, 18:26, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Fadex
Legenda #4; #12; #18; #20; #21; #27
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy Posty: 1773
51612 Prestiż
|
Wysłany: 28-04-2015, 18:26
|
|
|
| Zrób mały obiekt na wysokości nóg który będzie się poruszał i zawsze ustawiaj postać na jego pozycje. Wtedy zatrzymuj ruch tylko jak mały obiekt będzie kolidował ze ścianą. Głowa normalnie będzie mogła zachodzić. |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat |
|
|
|
 |
Cootje
Legenda
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 35 razy Posty: 644
18047 Prestiż
|
|
|
|
 |
Ishimura
Chorąży
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 11 razy Posty: 299
4531 Prestiż
|
Wysłany: 28-04-2015, 19:19
|
|
|
nie pokrywaj całej ściany Obstaclem tylko kawałek od góry żeby ci nogi na ścianę nie wchodziły. Tyle wystarczy |
|
|
|
 |
307
Dezerter
 
Główny edytor: 
Posty: 42
2307 Prestiż
|
Wysłany: 28-04-2015, 20:45
|
|
|
| Cootje napisał/a: | Wystarczy te przeszkodę ustawić na wysokości ściany gdzie głowa ma dochodzić i stopować po co tak komplikować sobie życie?
[ Dodano: 28-04-2015, 18:38 ]
Dobra znaj moją laske: https://www.dropbox.com/s...k/ruch.mfa?dl=0 |
Unknown format. Failed to open document. Tyle powiem |
|
|
|
 |
Cootje
Legenda
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 35 razy Posty: 644
18047 Prestiż
|
|
|
|
 |
|
|