|
[Strzelanka] Force Vector |
| Autor |
Wiadomość |
jarlfenrir
Generał brygady
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 82 razy Posty: 1731
37283 Prestiż
|
Wysłany: 09-05-2015, 00:07 [Strzelanka] Force Vector
|
|
|
Tytuł: Force Vector
Gatunek: Kosmiczna strzelanka
Autor: Ja
Grafika: Jw.
Dźwięk: jw.
Muzyka: jw.
Opis:
Strzelanka wzorowana na grze Asteroids.
Latamy statkiem w próżni, strzelamy do wrogów, wrogowie strzelają do nas. Cel gry: zniszczyć jak najwięcej wrogów zanim się samemu zginie.
Zrzuty ekranu:
Gra online:
http://jarlf.republika.pl/HTML5/Force/index.html
Uwagi:
Gra tworzona na #4 globalną wojnę. Pora pokazać grę i oberwać krytyką
Gdyby komuś link do gry nie działał, można spróbować usunąć index.html z końca linku - nie wiem czemu na niektórych komputerach, na których testowałem grę, koniecznie musi być to dopisane, a na innych wchodzi tylko bez tego. |
|
|
|
 |
307
Dezerter
 
Główny edytor: 
Posty: 42
2307 Prestiż
|
Wysłany: 09-05-2015, 11:27
|
|
|
Grafika, Dźwięki i Muzyka jest fajna.
Można samemu się zabić.
Występują "małe" bugi gry. |
| Ostatnio zmieniony przez 307 14-05-2015, 06:09, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
jarlfenrir
Generał brygady
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 82 razy Posty: 1731
37283 Prestiż
|
Wysłany: 10-05-2015, 12:29
|
|
|
Co do bugów, to poprosiłbym listę
Nie znam gry, o której mówisz, sterowanie wzorowałem na Asteroids. |
|
|
|
 |
307
Dezerter
 
Główny edytor: 
Posty: 42
2307 Prestiż
|
Wysłany: 14-05-2015, 06:12
|
|
|
| jarlfenrir napisał/a: | Co do bugów, to poprosiłbym listę
Nie znam gry, o której mówisz, sterowanie wzorowałem na Asteroids. |
Najbardziej uciążliwe jest to, że pociski zmieniają kierunki poprzez przelatywanie przez jedną stronę okna do drugiej. |
|
|
|
 |
jarlfenrir
Generał brygady
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 82 razy Posty: 1731
37283 Prestiż
|
Wysłany: 15-05-2015, 19:01
|
|
|
| Nie jestem pewien o czym mówisz. Według mnie zachowują się poprawnie. Kontynuują lot z takim kierunkiem, jaki miały wcześniej... |
|
|
|
 |
Fadex
Legenda #4; #12; #18; #20; #21; #27
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy Posty: 1773
51612 Prestiż
|
Wysłany: 15-05-2015, 19:39
|
|
|
| Dla mnie to bardzo fajny i oryginalny element rozgrywki, nie można strzelać do wszystkiego na oślep. |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat |
|
|
|
 |
307
Dezerter
 
Główny edytor: 
Posty: 42
2307 Prestiż
|
Wysłany: 16-05-2015, 10:09
|
|
|
| Fadex napisał/a: | | Dla mnie to bardzo fajny i oryginalny element rozgrywki, nie można strzelać do wszystkiego na oślep. |
Ale gra wymaga "precyzyjnego" celowania, co utrudnia grę. |
|
|
|
 |
Cootje
Legenda
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 35 razy Posty: 644
18047 Prestiż
|
Wysłany: 16-05-2015, 10:12
|
|
|
Próbowałem zagrać w to na androidzie, ale mi nie wyszło
Chyba najlepiej stać w miejscu i czasami unikać pocisków bo nie ma hamulca po rozpędzeniu się. |
_________________ Mój klucz publiczny PGP |
|
|
|
 |
jarlfenrir
Generał brygady
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 82 razy Posty: 1731
37283 Prestiż
|
Wysłany: 16-05-2015, 11:13
|
|
|
| 307 napisał/a: | | Fadex napisał/a: | | Dla mnie to bardzo fajny i oryginalny element rozgrywki, nie można strzelać do wszystkiego na oślep. |
Ale gra wymaga precyzyjnego celowania, co utrudnia grę. |
No cóż, jeden z wymogów batalii to była właśnie trudna gra
Zatrzymać się oczywiście da, ale nie zawsze jest to proste. Trzeba zacząć lecieć w przeciwną stronę, niż aktualnie się leci. |
|
|
|
 |
Cootje
Legenda
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 35 razy Posty: 644
18047 Prestiż
|
Wysłany: 16-05-2015, 12:33
|
|
|
| Jedynym wymogiem była gra retro, a to z trudnością to dopisek Fadexa jak on postrzega gry retro. ;> |
_________________ Mój klucz publiczny PGP |
|
|
|
 |
|
|