NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Nieoficjalna Bitwa NB #3
Autor Wiadomość
adrian09_01 
Dezerter
Babcia Frania


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: tak
Posty: 227

3 Prestiż
Wysłany: 18-10-2014, 21:43   Nieoficjalna Bitwa NB #3

Ogłaszam trzecią nieoficjalną BITWĘ NUKEBOARDS!

:arrow: Temat: Halloween!
Jest Halloween. Świat ogarniają chmary zombiaków. Wszędzie wysiadł prąd, na ulicach jedynie parę jeszcze żyjących walczy z zombiakami. I tak umierają. A może dzieci chodzą od domu do domu płatając figle tym co nie dadzą cukierka? Albo zjadają tych co nie dają cukierka i zamieniają ich w zombie? Może szkielety wychodzą z grobów? A jeżeli już o grobach mowa, to może Wszystkich Świętych? Bo znicze na grobach też trzeba postawić.

Linki pomocnicze:
- http://en.wikipedia.org/wiki/Halloween - definicja Halloween
- http://nb.romanx.webd.pl/viewtopic.php?t=3997 - Halloween - The Attack of the Zombies - moja poprzednia gra o Halloween. Trochę laguje :)
- https://www.youtube.com/watch?v=K2rwxs1gH9w - Spooky Scary Skeletons :)

:arrow: Wytyczne:
- limit wielkości pracy: 100 MB, ale muzyka w .wav jest niedozwolona,
- maksymalna dozwolona rozdzielczość to 1024x768 (w przypadku aspektu 4:3) lub 1280x720 (w przypadku aspektu 16:9),
- dozwolone programy: KNP, TGF, MMF, GM, Construct, Game Develop, Game Editor, Novelty, Ren'Py, RPG Maker, Stencyl, Unity 3D (wszystkie wersje; brak Twojego edytora? Spytaj!),
- plik gry nie musi być odblokowany,
- główny kod pracy musi być tworzony specjalnie na Bitwę i tylko przez jedną osobę,
- jeśli korzystasz ze starszych edytorów to wszystkie niezbędne biblioteki DLL powinny być dołączone,
- praca musi być zapisana bez instalatora, jako plik wykonywalny (EXE) lub otwieralny w przeglądarce (jak SWF czy HTML5) i powinna być zarchiwizowana.
- oczywiście ja też biorę udział w bitwie.
- nie oszukam z nagrodami. Przysięgam na słowo honoru.

:arrow: Przewidywane nagrody:
I miejsce:
- darmowy dodatek do The Sims 3 Origin. Zastrzegam że nie mam wszystkich.
- 3000 Punktów Prestiżu!
- chwała ULTIMATE

II miejsce:
- early access do moich bet przez rok
- 2250 Punktów Prestiżu!
- no i CHWAŁA!

III miejsce:
- save z Minecrafta
- 1500 Punktów Prestiżu!
- chwała

Dla wszystkich uczestników:
- całe 0 Punktów Prestiżu!
- Kopia prac na wieczność! (na moim własnym hostingu prac nieoficjalnobitewnych)

:arrow: Nadsyłanie prac:
Link do pracy należy umieścić w wiadomości w tym temacie do dnia 11.11.14 (wtorek), godziny 23:59. Macie aż 24 dni na wykonanie! Następnie odbędzie się trwające kilka dni głosowanie.
Wiadomość zgłoszeniowa powinna zawierać nazwę pracy.

UWAGA! Tylko pierwszy post się je jedynie dynie liczy, o ile ja nie zadecyduję i( specjalne okoliczności).

Do Bitwy, gotowi... START!

Poprawiono hierarchię nagród.
Ostatnio zmieniony przez adrian09_01 19-10-2014, 12:39, w całości zmieniany 3 razy  
 
     
pogromca909 
Głupiec


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: TGF
Skype:
Posty: 147

1212 Prestiż
Wysłany: 18-10-2014, 22:32   

Cóż za ironia..najlepsze miejsce ma tylko 3000 prestiżu i chwałę, a trzecie darmowy(czyt. wygrany) dodatek do simsów. :rollugly:
_________________

 
     
Sasiacz 
Plutonowy


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: być może
Posty: 77

6603 Prestiż
Wysłany: 18-10-2014, 22:38   

Zgaduje że będzie oszołamiająca ilość uczestników...
_________________
Więcej na temat moich projektów na stronie:
www.comisframestudio.cba.pl
 
 
     
msg 
Pupogłowy
~~~~~~~~~~~


Główny edytor: KNP
Drugi edytor: KNP
Posty: 1412

40082 Prestiż
Wysłany: 19-10-2014, 08:44   

Cytat:
testowanie moich bet przez rok

To nie nagroda, tylko dodatkowy obowiązek na który nikt może nie mieć ani czasu ani ochoty.
_________________
:razzugly:
 
     
adrian09_01 
Dezerter
Babcia Frania


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: tak
Posty: 227

3 Prestiż
Wysłany: 19-10-2014, 12:41   

Cytat:
To nie nagroda, tylko dodatkowy obowiązek na który nikt może nie mieć ani czasu ani ochoty.

Testowanie będzie się odbywało na zasadzie Early Access, tzn. będzie można zagrać w grę przed wszystkimi.
To nie będzie obowiązek. Wytykanie bugów jest nieobowiązkowe. Można po prostu pograć wcześniej.
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 19-10-2014, 13:33   

To działa tylko na produkcje A-AAA :P
 
     
duur 
Starszy sierżant


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: TGF
Pojedynki: nie
Posty: 178

19 Prestiż
Wysłany: 19-10-2014, 17:29   

temat beznadziejny. nuda.
 
     
Halamix2 
Ahegao


Główny edytor: Inny
Posty: 99

1086 Prestiż
Wysłany: 19-10-2014, 21:03   

Tematy nieoficjalnych diametralnie różnią się od oficjalnych, to trzeba powiedzieć (oficjalne są wymagające, a nieoficjalne.. cóż, Adrian wymyśla, ja nie wnikam może lepiej)
_________________
Mój Keyoxide (GPG w środku)
 
     
Aleks 
Moderator
Wilczek


Główny edytor: GDevelop
Skype:
Posty: 636

28588 Prestiż
Wysłany: 19-10-2014, 22:35   

Na zagranicznym The Daily Click często bywały bitwy Halloween, praktycznie co roku.
_________________
( Przystan Ocalenie | Centaurus | Skrzydlaty Pies | WWF | Nakarm Psiaka )
 
     
Sporek 
Bohater
Producent Wody w Proszku


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: TGF
Pojedynki: być może
Posty: 349

15764 Prestiż
Wysłany: 20-10-2014, 13:50   

Jakbym miał czas to może bym coś zrobił, ale mi się nie chce, pomysł nawet fajny, ale nagroda też mnie nie interesuje bo też to mam :)
_________________
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 20-10-2014, 20:52   

Według mnie to, że konkursy halloween bywały co roku na zagranicznej scenie nie oznacza, że był to przemyślany temat. Tym bardziej że powtarzał się co rok.
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
gilos99 
Sierżant


Główny edytor: GameMaker
Pojedynki: tak
Posty: 104

2371 Prestiż
Wysłany: 24-10-2014, 15:13   

biore udział ! przyda się troche rozrywki tylko zmien te simsy...
_________________
 
     
wermi 
Major
Depressive Disorder


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: TGF
Posty: 1018

15752 Prestiż
Wysłany: 01-11-2014, 22:11   

strzelajacadozombiakowlaseramizoczulatajacadynia symulator 4069

W grze sterujemy latającą dynią i strzelamy laserami z oczu do latających głów zombie które strzelają czymś zielonym co nie ma nazwy.

Download
 
     
DropboxKenshiro 
Plutonowy


Główny edytor: Fusion 2.5
Pojedynki: nie
Posty: 66

2292 Prestiż
Wysłany: 18-11-2014, 19:52   

Hellowin?
NIEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
_________________
0123456789101112131415161718192021222324252627282930
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group