NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Pathfinding Obiect lub coś podobnego.
Autor Wiadomość
Mefisto 
Bohater


Główny edytor: MMF2
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomógł: 3 razy
Posty: 74

4255 Prestiż
Wysłany: 31-03-2009, 21:05   Pathfinding Obiect lub coś podobnego.

Che zrobić inteligentny ruch przeciwników(widok z góry). Próbowałem to zrobić w Pathfinding Obiect i wszystko było ok. Do czasu kiedy chciałem wykorzystać ten ruch dla kilku takich samych obiektów(czyli 5 takich samych przeciwników, takie same obiekty). Nie działa. Jeśli ktoś zna jakiś sposób, niekoniecznie z Pathfinding, może być też Advanced Path Movement albo coś innego. Byle działało.

Z góry dzięki za pomoc.
 
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 31-03-2009, 21:11   

Po prostu musisz to robić dla każdego przeciwnika po kolei, przypisz do każdego obiektu wartość i potem z szybką pętlą odpalaj pathfinding dla każdego obiektu z osobna.
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 31-03-2009, 21:20   

Próbowałeś w Advanced Path Finding przypisać poszczególnym obiektom (wywołaniom) różne jednostki (Unit)? Powinno pomóc.
 
     
Mefisto 
Bohater


Główny edytor: MMF2
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomógł: 3 razy
Posty: 74

4255 Prestiż
Wysłany: 31-03-2009, 21:54   

RomanX napisał/a:
Próbowałeś w Advanced Path Finding przypisać poszczególnym obiektom (wywołaniom) różne jednostki (Unit)? Powinno pomóc.


Nie mam tej wtyczki i jakoś w necie też jej znaleźć nie mogę. Co twojego pomysłu Fadex, już sprawdzam.

[ Dodano: 31-03-2009, 21:59 ]
Kurcze nie daje rady z tym. Fadex, jak możesz to daj jakiś przykład.

[ Dodano: 01-04-2009, 15:02 ]
http://odsiebie.com/pokaz/2016964---bb9e.html

Lekko zmodyfikowany przykład. Jakby ktoś mógłby mi wytłumaczyć lub poprawić ten przykład będę wdzięczny.
 
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 01-04-2009, 21:57   

http://ext.neatwares.ath...._Finding_object
Używany przez Ciebie obiekt średnio się nadaje, bo generuje tylko jedną serię pozycji - dla jednego obiektu. W Adv. PF object możesz nadać poszczególnym obiektom Unit i generować trasy osobno. A teoretycznie nawet w 2 wątkach obliczeniowych!
 
     
Mefisto 
Bohater


Główny edytor: MMF2
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomógł: 3 razy
Posty: 74

4255 Prestiż
Wysłany: 04-04-2009, 12:34   

A jakiś przykład do tego? Ciężko mi coś samemu zrobić. :P
 
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 04-04-2009, 15:53   

http://romanx.webd.pl/arc...h%20Finding.zip
Ale płynny ruch zrób sobie sam :)
 
     
Mefisto 
Bohater


Główny edytor: MMF2
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomógł: 3 razy
Posty: 74

4255 Prestiż
Wysłany: 04-04-2009, 16:01   

Dzięki wielkie.
 
 
     
Zawieszony 
Kapral


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: nie
Posty: 30

371 Prestiż
Wysłany: 12-01-2014, 12:47   

Hej,
Instalator Advanced Pathfinding jaki udało mi się znaleźć, nie działa z wersją 64bitową Windowsa.
Czy możecie mi jakoś inaczej podesłać to rozszerzenie?
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 12-01-2014, 13:02   

Taki komunikat pojawia się w ExtensionView kiedy plik został zdjęty z serwera. Tak tylko napomknę, gdyby ktoś pomyślał że instalacja starszego systemu to dobry pomysł...

Znalazłem w moich archiwach to rozszerzenie. Nie jestem jednak pewien czy jest to najnowsza wersja.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/47303400/random/advanced%20path%20finding.rar
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
Zawieszony 
Kapral


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: nie
Posty: 30

371 Prestiż
Wysłany: 12-01-2014, 15:19   

Gracias :) Lepsza taka, niż żadna.
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group