NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[Platformówka] Fenek Adventures 3
Autor Wiadomość
Pl00 
Plutonowy


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: TGF
Posty: 94

5538 Prestiż
Wysłany: 08-09-2012, 12:58   [Platformówka] Fenek Adventures 3

Tytuł: Fenek Adventures 3

Gatunek: Platformówka

Autor: Pl00
Grafika: Pl00
Dźwięk: Niestety, ale brak dźwięków ;( (z przyczyn leniwych)
Muzyka: Brak

Opis:
Lubisz platformówki? Jeśli tak to Fenek Adventures 3 jest grą dla ciebie! Skoki, strzelanie, mało zaawansowana fabuła, czego chcieć więcej?

Fabuła:
Od czasu, gdy Fenek został w niszczącym się Petexiness Science i pokonał KOiŻI'ego wiele się zmieniło. Począwszy od tego, że Fenkowi udało się przeżyć, dzięki cudom techniki Henrego, aż po stracenie tronu.
Podczas nieobecności Fenka ktoś postanowił, że należy mu się tron. Ponieważ wszyscy myśleli, że Fenek umarł poddali się. Kto przejął tron? Czy Fenek znowu uratuje świat? Zagraj by się przekonać!

Zwiastun:
http://www.youtube.com/watch?v=tOcL94Hh4_0

Download:
Fenek Adventures 3 v1.0

Uwagi:
Gra wyszła mi w porównaniu do drugiej części nie najlepiej, jednak uważam, że jest ok ;)

Poprzednia część gry:
http://romanx.webd.pl/nb/viewtopic.php?t=3789
 
     
Muchomorek 
Dezerter
Intensive

Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: MMF
Pojedynki: nie
Pomógł: 22 razy
Posty: 337

4605 Prestiż
Wysłany: 08-09-2012, 13:43   

Grafika nadal nienajlepsza (:3). Poza tym po wydostaniu się na wolność przytrzymałem D i nagle do poziomu wleciał jakiś dziwny obiekt :D . Denerwujące ślizganie. Gra jest trudna, ale w nieco "naciągany" sposób. Przeszedłem połowę drugiego poziomu i ten biały kwadrat mnie ciągle zabija. Moja ostatnia myśl - "Omg... gaszę to... Ale jeszcze w to zagram.". Fenek 2 był mniej zaawansowany, ale i tak lepiej się w niego grało.

Muzyka: 0/5
Grafika: 2/5
Silnik: 4/5
Fabuła: 1/5, bardzo oklepana
Dźwięki: 0/5
Grywalność: 1/5
Ogólna ocena: 6.7/10

Wydaj jakiś Graphic Enhancement (cieniowanie, etc.), usuń ślizganie i dodaj jakąś muzę. Mógłbym chętnie pomóc w wielu rzeczach, jeżeli oczywiście byś chciał.

I jeszcze jedno pytanie: co to jest Fenek Adventures Premium? :D
_________________
when the devil is too busy they call me
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 08-09-2012, 14:06   

Pl00 napisał/a:
(z przyczyn leniwych)

Dafuq.

Nie ma dźwięków... ani animacji, muzyki, multiplayera (którego prawdopodobnie nigdy nie będzie, ale i tak jest w menu), innych trybów gry niż główny (po co w ogóle opcja w menu?), "wyjscie" jest opcją bez sensu (mam "X" w prawym, górnym rogu i nie muszę go potwierdzać w stealth pytaniu), AI przeciwników to szaleńczy ruch po ścieżce (z prędkością inną niż gracza), poziomów chyba nawet nie przetestowałeś ani razu, bo część przeszkód po prostu nie działa, a inne są niedopasowane do parametrów ruchu platformowego, fabuła jest przedstawiona w postaci bloku tekstu sformatowanego w domyślny sposób, klocki są krzywo poukładane i już w pierwszym poziomie można zaciąć się na drabinie, gracz się ślizga i to wszystko sprawia, że gra jest Nintendo Hard.

Byle jak ułożyłeś klocki, wsadziłeś przeciwników z ruchem po ścieżce tam, gdzie się mieścili i postać gracza ze standardowym ruchem platformowym. Ustawiłeś kolizje z lawą i przeciwnikami jako restartujące poziom, z tłem na stop. To nie jest silnik. To 2 zdarzenia. Strzelania nie widzę.

Muchomorek napisał/a:
Silnik: 4/5

Ilość warunków (2) + ilość akcji (2) = 4?...
 
     
Muchomorek 
Dezerter
Intensive

Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: MMF
Pojedynki: nie
Pomógł: 22 razy
Posty: 337

4605 Prestiż
Wysłany: 08-09-2012, 14:22   

To IMHO jest PMO, generalnie nie ma bugów w ruchu.

@down poprzednio był built-in, więc trzeba mu pogratulować, że wreszcie się zdecydował.
_________________
when the devil is too busy they call me
Ostatnio zmieniony przez Muchomorek 08-09-2012, 14:31, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 08-09-2012, 14:28   

Błędów nie, po prostu jest ustawiony w nieprzemyślany sposób. Domyślnie chyba? Wszystko wieje leniem na parsek.
 
     
Pl00 
Plutonowy


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: TGF
Posty: 94

5538 Prestiż
Wysłany: 08-09-2012, 14:34   

Wiesz Muchomorek, szybki jesteś ;D Ale do rzeczy:

Muchomorek napisał/a:

Wydaj jakiś Graphic Enhancement (cieniowanie, etc.), usuń ślizganie i dodaj jakąś muzę. Mógłbym chętnie pomóc w wielu rzeczach, jeżeli oczywiście byś chciał.

I jeszcze jedno pytanie: co to jest Fenek Adventures Premium? :D


Mogę usunąć ślizganie, poprawić grafikę na taką jaka jest w najnowszej części World of Builder v1.4.1b, a muzy mam ponad 600 utworów z różnych keygenów ;) Także muszę mieć tylko czas i chęci, bo inaczej wyjdzie jak niektóre poziomy tworzone na szybko ;(

Fenek Adventures 3 Premium to wersja ulepszona, która wyjdzie gdzieś w styczniu i będzie miała min. dubbing, różnorodne tryby gry itd. Oczywiście będzie darmowa ;)

Myślę, że aktualizacja v1.1 wyjdzie gdzieś za ok. 2 tygodnie (nie mniej), bo mam wiele na głowie ;(

RomanX napisał/a:
Nintendo Hard


O to mi właściwie z początku chodziło ;) Wiem, wyszło "lekko" za trudne, ale dla tego właśnie nie ma żyć ;)
Ostatnio zmieniony przez Pl00 08-09-2012, 14:41, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Muchomorek 
Dezerter
Intensive

Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: MMF
Pojedynki: nie
Pomógł: 22 razy
Posty: 337

4605 Prestiż
Wysłany: 08-09-2012, 14:40   

Jakbyś chciał, mógłbyś mi przesłać mfa z grafikami to bym ulepszył. Aha i dodaj strzał 360*.
_________________
when the devil is too busy they call me
 
     
Pl00 
Plutonowy


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: TGF
Posty: 94

5538 Prestiż
Wysłany: 08-09-2012, 14:47   

Muchomorek napisał/a:
Jakbyś chciał, mógłbyś mi przesłać mfa z grafikami to bym ulepszył.

OK, spoko. Prześlę Ci na PW, tylko muszę jeszcze dorobić w GIMPie niektóre elementy, bo w Fenek Adventures 3 jest wiele obiektów, których nie ma w WoB'ie. Myślę, że niedługo się zajmę ulepszaniem graficznym obiektów, a potem prześlę ci na PW tekstury byś pomógł mi je ulepszyć jeszcze bardziej ;)
Muchomorek napisał/a:
Aha i dodaj strzał 360*.

I tu jest mój problem. Próbowałem! ;( Nie wyszło mi jakoś. Jak mógłbyś to prześlij mi na PW jakiś sposób na strzelanie w 360* i jeśli wykorzystany do tego jest jakiś plugin to plugin też, bo jestem tępy ;(
 
     
Neoqueto 
Moderator
Akcelerator


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Skype:
Pomógł: 60 razy
Posty: 537

7976 Prestiż
Wysłany: 14-09-2012, 19:30   

Pl00 napisał/a:
jakiś sposób na strzelanie w 360*


http://romanx.webd.pl/?91
Download
_________________
Jeśli otrzymałeś pomoc - pamiętaj o przyznaniu punktu Pomógł!
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group