|
[Program] [Construct]Figury |
| Autor |
Wiadomość |
p98
Sierżant
 
Główny edytor: 
Pojedynki: tak
Posty: 107
16834 Prestiż
|
Wysłany: 28-07-2008, 17:38 [Program] [Construct]Figury
|
|
|
Nazwa: Figury
Gatunek: Program użytkowy
Grafika: p98
Muzyka&Dźwięki: Nulo
Edytor Gier: Construct
Opis:
Program służący do obliczania pól kilku figur geometrycznych.
Download:
http://www.mediafire.com/?2yslfztxhbt
Screeny:
Brak
Info:
1. Program jest w wersji 1.0
2. Napiszcie, jakie figury jeszcze dodać |
| Ostatnio zmieniony przez p98 28-07-2008, 21:10, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
NeVermore
Bohater
 
Pomógł: 3 razy Posty: 62
5143 Prestiż
|
Wysłany: 28-07-2008, 18:12
|
|
|
ehh... troche cienizna Programik robiłby większe wrażenie, gdyby przy obliczaniu pola np. trapezu można byłoby to robić na kilka sposobów, np podając a,b i h, albo długosci wszystkich jego boków, albo długości podstaw i promień koła wpisanego/opisanego na nim (jesli się da). Podpowiem ze w każdy romb da sie wpisac koło, mozesz dodac taka opcję przy obliczaniu pola rombu. Figury jakie przydałoby się dodac to równoległobok, koło, pięcio- oraz sześciokąt foremny i pentagram |
|
|
|
 |
RomanX
Stwórca omc mgr fizyki
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomógł: 205 razy Posty: 2725
27916 Prestiż
|
Wysłany: 28-07-2008, 19:09
|
|
|
Jak wyżej - już nawet nie pamiętam, ile jest różnych metod liczenia pola trójkąta
| "p98" napisał/a: | | Napiszcie, jakie figury jeszcze dodać |
Jakieś wielokąty foremne, w stylu sześciokątów czy ośmiokątów. |
_________________
 |
|
|
|
 |
p98
Sierżant
 
Główny edytor: 
Pojedynki: tak
Posty: 107
16834 Prestiż
|
Wysłany: 28-07-2008, 21:29
|
|
|
| "RomanX" napisał/a: | już nawet nie pamiętam, ile jest różnych metod liczenia pola trójkąta |
eee...a jeśli se przypomnisz ile, to napiszesz??
| "RomanX" napisał/a: | | Jakieś wielokąty foremne, w stylu sześciokątów czy ośmiokątów. |
dodane od 5- do 8-kąta ;p
| "NeVermore" napisał/a: | | Podpowiem ze w każdy romb da sie wpisac koło, mozesz dodac taka opcję przy obliczaniu pola rombu. |
Wiem, ale to jest program do prostego obliczania - nie będę dodawać kół wpisanych i opisanych - za dużo robótki by było ;p
PS. Niezły wzór ma 7-kąt foremny ;p
PS2. Jutro będzie wersja 1.1 z nowymi figurami ;p
PS3. chyba wam dam "Pomógł" |
|
|
|
 |
NeVermore
Bohater
 
Pomógł: 3 razy Posty: 62
5143 Prestiż
|
Wysłany: 28-07-2008, 22:21
|
|
|
Tylko nie zapomnij o pentagramie w wersji 1.1
Nie sądze żeby dodając możliwość obliczania pola figury bazując na promieniu koła wpisanego czy opisanego było dużo więcej roboty... Przecież jak skołujesz odpowiedni wzór (albo lepiej - sam go wyprowadzisz) to wystarczy podstawić do niego odpowiednie dane, a to przecież banał.
Chciałeś wzory na pole trójkąta - to łap:
P= a*h/2
P= (1/2)*a*b*sin(gamma) //gamma = kąt miedzy a i b
P= sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)) //p=(a+b+c)/2 -wzór herona (jak masz dane 3 boki)
P = (a+b+c)/2*r //r=promień koła wpisanego - podstawiając do wzoru herona wyprowadzisz wzór na długość tego promienia w zależności od a,b i c
P = (a*b*c)/4*R // R-koło opisane (jw - mozna podstawic do herona)
sorki Roman że Cie wyręczam ale jestem prawie 3 m-ce po maturze i boje się że pozapominam
Jak cos sobie przypomne to dodam.
EDIT: pole r-ległoboku: P=a*b*sin(beta) - tak samo jak w trójkącie ale bez 1/2. Dla rombu a=b wiec pole wynosi (a^2)*sin(alfa) //(sin(alfa)=sin(beta)) alternatywa dla rombu: P= 2*a*r. Jak juz się z tym uporasz to dodaj deltoid |
|
|
|
 |
mrPG
Sierżant
 
Główny edytor: 
Pomógł: 2 razy Posty: 149
4382 Prestiż
|
Wysłany: 22-08-2008, 03:34
|
|
|
hmm
jak wprowadzisz te "pare" wzorow ktore napisalik wyzej to respekt ;] i program wtedy nabierze swoich wlasciwosci : P |
|
|
|
 |
|
|