|
[Platformówka] [Construct]Serri |
| Autor |
Wiadomość |
p98
Sierżant
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: tak
Posty: 106
16834 Prestiż
|
Wysłany: 03-08-2008, 22:53 [Platformówka] [Construct]Serri
|
|
|
Nazwa: Serri
Gatunek: Platformówka
Muzyka: Jakim (http://www.freemusic.xn.pl/)
Dźwięki: Biblioteka KNP i dźwięki z PacMan'a
Grafika: Ja i WooWooz
Opis:
No to mój kolejny projekt ;p
Tym razem jest platformówka, na razie bez fabuły nad którą myślę
Poziomy - myślę nad nimi - na razie mam 1 gotowy świat (6 poziomów).
Po zakończeniu tworzenia gry - udostępnię plik .CAP
Wymagania:
a. minimalne:
*128 MB RAM
*Windows 2000
*DirectX 9
*Karta graficzna zgodna z DirectX 8
b. zalecane:
*256 MB RAM lub więcej
*Windows XP lub nowszy
*DirectX 9
*Karta graficzna zgodna z DirectX 9
Screeny:


PS. Proszę o jak "najlżejsze" komentarze ;p |
_________________ Człowiekiem jestem i nic, co ludzkie, nie jest mi obce |
| Ostatnio zmieniony przez Minty 12-09-2009, 16:37, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
NeVermore
Bohater
 
Pomógł: 3 razy Posty: 62
5143 Prestiż
|
Wysłany: 03-08-2008, 23:28
|
|
|
Naszym bohaterem jest ten brązowy kwadrat? Mam nadzieje że to tylko postać testowa którą jednak zmienisz. (ale to zależy - bohaterami kilku ciekawych gier byli chłopcy - kwadraty właśnie ). Kłuje w oczy brzydkie dobranie kolorów w menu, ale nie przejmuj się tym, bo grafika w samej grze już trzyma poziom Szczególnie ciekawie na pierwszy rzut oka wygląda księżyc i blur w menu (o ile dobrze widzę). Tylko błagam, żadnych połączeń zielonego z czerwonym ani zielonym rodem z MS Painta. Najlepiej gdybyś wybrał jakiś kolor przewodni dla swojej gry, załóżmy czerwony (ale nie 255,0,0), czy jakiś inny (złoty, srebrny, indygo albo inne bordo) i jego sie trzymaj, łącz kolory z głową, czasem możesz coś akcentującego wstawić ale nie w formie szachownicy na napisie, bo staje się nieczytelny i brzydki. Mam nadzieję że lekcja się przyda
Szkoda ze w MMF nie ma wsparcia DX |
|
|
|
 |
Morgo
Starszy szeregowy
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Posty: 8
2092 Prestiż
|
Wysłany: 04-08-2008, 00:17
|
|
|
Całkiem niezły projekt, jednak grafikę bohatera mógłbyś poprawić, poza tym jest na prawdę dobrze. Ostatnio często gram w podobne gry i przez to na prawdę je polubiłem. Moiąc krótko: czekam na dalszy postęp prac . |
|
|
|
 |
p98
Sierżant
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: tak
Posty: 106
16834 Prestiż
|
Wysłany: 05-08-2008, 17:40
|
|
|
Dość późno odpowiadam ;p
zaglądajcie czasem na CPortal
| NeVermore napisał/a: | | Mam nadzieje że to tylko postać testowa którą jednak zmienisz. |
Oczywiście - ten Pan Kloc ty tylko testowa postać z mojej nieukończonej gry
| NeVermore napisał/a: | | Kłuje w oczy brzydkie dobranie kolorów w menu |
Nie wiec, co Ci nie odpowiada ;p
| NeVermore napisał/a: | | grafika w samej grze już trzyma poziom |
Dzięki (made by 2 person)
| NeVermore napisał/a: | | Szczególnie ciekawie na pierwszy rzut oka wygląda księżyc |
Jeszcze jest słońce ;p
| NeVermore napisał/a: | | blur w menu (o ile dobrze widzę) |
To nie blur - to tylko efekt farby olejnej ;p
| NeVermore napisał/a: | | Najlepiej gdybyś wybrał jakiś kolor przewodni dla swojej gry |
Będzie trudno - w głowie już mam plany na kolejne swiaty (biegun północny, pustynia itp.)
| NeVermore napisał/a: | | czasem możesz coś akcentującego wstawić ale nie w formie szachownicy na napisie, bo staje się nieczytelny i brzydki. |
OK - czasem jakiś akcent dam
Napis - zmienię ;p
| NeVermore napisał/a: | Mam nadzieję że lekcja się przyda |
Trochę
| NeVermore napisał/a: | Szkoda ze w MMF nie ma wsparcia DX |
To jeden z dwóch powodów, dzięki którym przerzuciłem się na Constructa
| Morgo napisał/a: | | Całkiem niezły projekt |
Dzięki
| Morgo napisał/a: | | grafikę bohatera mógłbyś poprawić |
jw
| Morgo napisał/a: | | Ostatnio często gram w podobne gry i przez to na prawdę je polubiłem |
| Morgo napisał/a: | | czekam na dalszy postęp prac |
Na razie jest zastój - nie mam weny |
_________________ Człowiekiem jestem i nic, co ludzkie, nie jest mi obce |
|
|
|
 |
mrPG
Sierżant
 
Główny edytor: 
Pomógł: 2 razy Posty: 145
4382 Prestiż
|
Wysłany: 24-09-2008, 03:48
|
|
|
| widze ze grafika jest calkiem fajna, czy to tylko przejscie z tgf na constructora ? Czy po prostu masz swietnego grafika? |
|
|
|
 |
p98
Sierżant
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: tak
Posty: 106
16834 Prestiż
|
Wysłany: 24-09-2008, 15:06
|
|
|
Miałem...ale tutaj tego nie napisałem (jestem zapominalski)
Cytuję z CP:
| Cytat: | Maaam baaardzo złą wiadomość - straciłem projekty moich WSZYSTKICH gier wraz z Serri |
To pisałem pod koniec sierpnia.
PS. Ale szybki jestem...
Temat można spokojnie zamknąć |
_________________ Człowiekiem jestem i nic, co ludzkie, nie jest mi obce |
|
|
|
 |
Minty
Stwórczyni omc dr fizyki
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy Posty: 3447
33795 Prestiż
|
Wysłany: 24-09-2008, 15:14
|
|
|
Czemu, jak? Nie masz kopii? Nikomu nie przesłałeś? |
|
|
|
 |
p98
Sierżant
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: tak
Posty: 106
16834 Prestiż
|
Wysłany: 24-09-2008, 15:33
|
|
|
Nikomu nie dawałem - chyba Maxis nie przesłałby kodu źródłowego Spore innej firmie, aby mieć kopię ?
Niestety - program do odzyskiwania nie zadziałał
Obecnie na starym dysku wykonuję niewiele operacji - może w weekend spróbuję, może się odzyskać....mam nadzieję... |
_________________ Człowiekiem jestem i nic, co ludzkie, nie jest mi obce |
|
|
|
 |
mrPG
Sierżant
 
Główny edytor: 
Pomógł: 2 razy Posty: 145
4382 Prestiż
|
Wysłany: 27-09-2008, 03:20
|
|
|
| to dziwne ze w erze gdzie na mailu masz 6gb dostepnej przestrzeni a net w domach zwyklych uzytkownikow to zwykle 1mb i gry z tgf'a ktore zajmuja mniej niz 10 mb, nikt nigdy nie zrobi kopii zapasowej ;d |
|
|
|
 |
|
|