|
[Platformówka] [MMF2] Skaczący Baranek |
| Podoba się? |
| TAK |
|
100% |
[ 4 ] |
| NIE |
|
0% |
[ 0 ] |
| Nie mam zdania |
|
0% |
[ 0 ] |
|
| Głosowań: 4 |
| Wszystkich Głosów: 4 |
|
|
|
| Autor |
Wiadomość |
Pozik
Bohater
 
Główny edytor: 
Pomógł: 2 razy Posty: 130
28094 Prestiż
|
Wysłany: 22-04-2008, 14:12 [Platformówka] [MMF2] Skaczący Baranek
|
|
|
TYTUŁ: Skaczący Baranek
GATUNEK: Zręcznościowa Platformówka
AUTOR: Pozik Games
GRAFIKA: Pozik Games
DŹWIĘKI: Internet
MUZYKA: Internet
OPIS:
Skaczący Baranek to platformówka stworzona 18 kwietnia 2008 roku specjalnie na Bitwę Twórców Gier STG przez Pozik Games. W grze wcielamy się w postać chłopca przemienionego w bezradnego baranka, który musi zmagać się z przeciwnościami, aby powrócić do poprzedniej postaci. Gra posiada wyniki on-line.
WYNIKI ON-LINE:
Link
DOWNLOAD:
Link
SCREENY:
screen1
screen2
screen3
UWAGI:
Gra bierze udział w BTG STG http://stg.one.pl/index.php?topic=866
Ostateczna wersja pojawi się dopiero po zakończeniu głowosania na STG |
_________________
[you] może wydałbyś jakąś dobrą grę w tym miesiącu?
www.pozik.victorygames.pl |
| Ostatnio zmieniony przez Pozik 04-05-2008, 20:27, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
mrPG
Sierżant
 
Główny edytor: 
Pomógł: 2 razy Posty: 145
4382 Prestiż
|
Wysłany: 22-04-2008, 23:50
|
|
|
grafika dobra/wyglada jak twoj avatar ; d
dzwiek wmiare
grywalnosc jest
pomysl na kolejnego skaczacego platformera tez wmiare
troche dziwne ze w jednym z lvli ciezko mi bylo przeskoczyc ; d wiec imo poziom troche zbyt duzy jak na taka gierke
8+/10 |
|
|
|
 |
Pozik
Bohater
 
Główny edytor: 
Pomógł: 2 razy Posty: 130
28094 Prestiż
|
|
|
|
 |
Don_Sotto
Bohater
 
Główny edytor: 
Pomógł: 7 razy Posty: 221
2783 Prestiż
|
Wysłany: 26-04-2008, 19:21
|
|
|
Grę, (ku memu zaskoczeniu ) odebrałem dosyć pozytywnie. Grafika jest miła dla oka, natomiast muzyka sprzyja spokojnej rozgrywce i klimatowi wyśnionej krainy, którą nasza owieczka przemierza. Jednak, jak to zwykle bywa, w beczce miodu jest też łyżka dziegciu: przede wszystkim brakuje mi możliwości pominięcia wstępnych logo. Z kolei, obrazki przedstawiające historię przedstawianą w grze, jakie są, każdy widzi. Dodam jeszcze, że dźwięki rażą w uszy - a zwłaszcza ten, który jest odtwarzany tuż po zderzeniu z obręczą w swoisty sposób zmieniającą prawa grawitacji . To tyle. |
_________________ A ty - czy lubisz grać w słabe gry? Nie czyń drugiemu, co Tobie nie miłe. / www.donsotto.pl / |
|
|
|
 |
Wirtualność
Bohater
 
Główny edytor: 
Pojedynki: być może
Pomógł: 1 raz Posty: 313
18050 Prestiż
|
Wysłany: 26-04-2008, 20:17
|
|
|
Możliwość zmiany języka tylko poprzez zmianę w pliku .ini raczej nie jest dobrym pomysłem Jakbyś mógł tą opcję dać do gry... |
|
|
|
 |
Don_Sotto
Bohater
 
Główny edytor: 
Pomógł: 7 razy Posty: 221
2783 Prestiż
|
Wysłany: 27-04-2008, 22:17
|
|
|
Ta opcja jest w grze. Ale zapytanie pojawia się tylko, gdy wartość języka w pliku .ini ustawiona jest na 0. Ale, o ile się nie mylę, trochę szwankuje |
_________________ A ty - czy lubisz grać w słabe gry? Nie czyń drugiemu, co Tobie nie miłe. / www.donsotto.pl / |
|
|
|
 |
Pozik
Bohater
 
Główny edytor: 
Pomógł: 2 razy Posty: 130
28094 Prestiż
|
|
|
|
 |
Wirtualność
Bohater
 
Główny edytor: 
Pojedynki: być może
Pomógł: 1 raz Posty: 313
18050 Prestiż
|
Wysłany: 29-04-2008, 17:38
|
|
|
Co do samej gry - świetna gra, jestem w TOP 5. Trudna ale ma ten klimat.
Jakbyś jeszcze dodał edytorek (uwielbiam robić własne plansze ) to by było fajnie. |
|
|
|
 |
piotrek_kost
Bohater
 
Pomógł: 1 raz Posty: 127
8910 Prestiż
|
Wysłany: 29-04-2008, 19:58
|
|
|
Ej nie chciało mi się ściągać ale patrząc na grafikę wiem że fajna Napisz do Nifflasa (tego od knytta) i zróbcie razem jakąś grę bo rysujecie podobnie i obaj robicie fajne gry :---------) |
_________________ www.piotrek-kostrzewa.com
 |
|
|
|
 |
Fadex
Legenda #4; #12; #18; #20; #21; #27
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy Posty: 1773
51612 Prestiż
|
Wysłany: 30-04-2008, 12:44
|
|
|
Tworzenie gier w grupie większej niż jedna osoba zwykle przekreśla projekt - nie polecam.
Poza tym nie widzę sensu tego typu współpracy... teraz mamy 2x tyle dobrych gier (tak tak, określiłem Twoją grę mianem dobrej ) |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat |
|
|
|
 |
Pozik
Bohater
 
Główny edytor: 
Pomógł: 2 razy Posty: 130
28094 Prestiż
|
|
|
|
 |
|
|