NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[MMF2] Rozszeżenie do przechwytywania obrazu
Autor Wiadomość
McO 
Bohater
WujasheQ


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: MMF2 Dev
Pomógł: 16 razy
Posty: 253

15161 Prestiż
Wysłany: 29-12-2007, 18:27   [MMF2] Rozszeżenie do przechwytywania obrazu

Witka. Ej mam do was pytanie: Nie znacie może jakiegoś pluginu do MMF2, które przechwytywałoby jakiś obszar obrazu gry do siebie? Chodzi mi o takie połączenie Screen Capture object i Active Picture, które przechwytuje obraz i wyświetla bezpośrednio w grze. Jeśli nie ma takiego pluginu to czy bylibyście skłonni nakierować mnie jak takowe coś można wykonać i czy w ogóle da radę? B00siatshcki :-----*
_________________
coolwilk napisał/a:
ja kocham religie bo mam szustke :) i jest spoxik

 
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 29-12-2007, 18:36   

Pobaw się dodatkiem View Port.
 
     
McO 
Bohater
WujasheQ


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: MMF2 Dev
Pomógł: 16 razy
Posty: 253

15161 Prestiż
Wysłany: 31-12-2007, 11:52   

No pobawiłem się ale to raczej nie plugin do tego co chcę zrobić. Chodziło mi o rozszerzenie, które w danej chwili pobiera obraz i go wyświetla. Coś jakby np. zrobić Screen Capture object zdjęcie, zapisać je na dysku i od razu otworzyć w Active Image. Chyba muszę się poddać. Ale dzięki RomQ :*
_________________
coolwilk napisał/a:
ja kocham religie bo mam szustke :) i jest spoxik

 
 
     
draq 
Bohater

Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: MMF2 Dev
Pomógł: 1 raz
Posty: 123

13916 Prestiż
Wysłany: 31-12-2007, 12:55   

Używasz dwóch wtyczek:
screen capture i Active picture, w warunkach ustawiasz:

"upon pressing enter" ->Screen Capture Object ->Set filename to "screen.jpg"
-> Capture Screen

"Always" -> Active Picture-> New picture Filename$( "Screen Capture object" )



MOżesz jeszcze zrobić tak, że w grze wybeirasz nazwe pliku, wtedy dajesz edit i:

"upon pressing enter" ->Screen Capture Object ->Set filename to Edittext$( Edit )
-> Capture Screen

"Always" -> Active Picture-> New picture Edittext$( Edit )



I wuala :) . Chcesz projekt?.

Edit: link:
http://s006.wyslijto.pl/?...588356100761982
 
     
McO 
Bohater
WujasheQ


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: MMF2 Dev
Pomógł: 16 razy
Posty: 253

15161 Prestiż
Wysłany: 31-12-2007, 13:10   

:| Brawo. Takie coś to ja umiem zrobić. Napisałem to, żeby bardziej opisać rozszerzenie, które jest mi potrzebne. Ten sposób to raczej denne rozwiązanie i szukam lepszego.
_________________
coolwilk napisał/a:
ja kocham religie bo mam szustke :) i jest spoxik

 
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 31-12-2007, 13:59   

Jeśli chodzi o obszar gry, to View Port i Lens. Jeśli chodzi o obszar ekranu, to tylko Screen Capture.

Za pomocą View Port możesz zrobić coś takiego, że tylko raz go odświeżysz - wtedy to działa jak screenshot z pola gry. Łatwiej jednak (IMO) kontrolować Lens - daj mu jednolitą soczewkę i/lub poziom efektu na 0, a następnie zmień obszar przechwytywania na pożądany i odśwież raz.
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group