NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[TGF] Edit Object - w dwóch jednocześnie
Autor Wiadomość
piotrek_kost 
Bohater


Pomógł: 1 raz
Posty: 127

8910 Prestiż
Wysłany: 20-09-2007, 22:35   [TGF] Edit Object - w dwóch jednocześnie

Jak zrobić?czy się da, żeby w pisać w dwóch Edit Obiect jednocześnie?
_________________
www.piotrek-kostrzewa.com
 
 
     
Tasmpol 
Bohater
young god


Główny edytor: MMF2
Pomógł: 14 razy
Posty: 955

24606 Prestiż
Wysłany: 20-09-2007, 22:38   

Always: ustaw zawartość Edit Object nr. 2 na zawartość Edit Object nr. 1. Jakbyś się bardziej postarał to możesz spróbować zrobić, by kiedy EO1 jest aktywny - wtedy ustaw zawartość EO2 na zawartość EO1, ale kiedy EO2 jest aktywny - to ustaw zawartość EO1 na EO2. Troche to podzibane, wiem, ale z podstawową znajomością angielskiego obczaj te funkcje edit objectów to powinieneś zrozumieć.
_________________
the preacher man says its the end of time
 
     
piotrek_kost 
Bohater


Pomógł: 1 raz
Posty: 127

8910 Prestiż
Wysłany: 20-09-2007, 22:40   

Ale jest taki problem że jeden znak będzie taki który będzie tylko w jednym Edit Object

*Da się zrobić żeby oba Edit Object były aktywne równocześnie?
_________________
www.piotrek-kostrzewa.com
 
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 21-09-2007, 09:36   

Cytat:
Ale jest taki problem że jeden znak będzie taki który będzie tylko w jednym Edit Object

Dorób trzeci Edit Object.
Zawsze ustawiaj 3 obiekt na zawartość tego, który jest aktywny. Ustawiaj zawartość tego, który nie jest aktywny, na zawartość obiektu 3.

Przy czym w tym obiekcie, w którym chcesz mieć swój "znak specjalny", nic nie zmieniasz, a w tym, który nie ma go mieć, wstawiasz zawartość obiektu 3 po przerobieniu go String Parserem (usuwasz "znak specjalny").

http://romanx.webd.pl/down/string.zip

Niestety z usuwaniem znaku specjalnego w tym obiekcie, który właśnie jest aktywny, może być problem :P Właściwie to albo nie usuwaj znaku i rób tak, jak napisał Tasmpol, albo nie pozwalaj na aktywację tego obiektu (Read olny). Bo się psuje.
 
     
Aleks 
Moderator
Wilczek


Główny edytor: GDevelop
Skype:
Pomógł: 78 razy
Posty: 636

28588 Prestiż
Wysłany: 21-09-2007, 10:08   

Zainstaluj sobie demo MMF2 i zerknij do tego przykładu
http://www.speedyshare.com/274226387.html

Rozszerzoną wersje MMF2 znajdziesz w p2p (36,9 MB)


Propaganda anty tgf ;p
_________________
( Przystan Ocalenie | Centaurus | Skrzydlaty Pies | WWF | Nakarm Psiaka )
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 21-09-2007, 10:15   

Akurat to z MMF2, to zupełnie to samo, co już napisał Tasmpol :P
 
     
Aleks 
Moderator
Wilczek


Główny edytor: GDevelop
Skype:
Pomógł: 78 razy
Posty: 636

28588 Prestiż
Wysłany: 21-09-2007, 10:24   

Tak? to spróbuj warunek zmienić na Always i coś wpisać w Edit Box
Ten sposób, co podałem jest najlepszy, ponieważ nie robi zbędnych pętli
_________________
( Przystan Ocalenie | Centaurus | Skrzydlaty Pies | WWF | Nakarm Psiaka )
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 21-09-2007, 12:02   

Hm?
Tasmpol napisał/a:
by kiedy EO1 jest aktywny - wtedy ustaw zawartość EO2 na zawartość EO1, ale kiedy EO2 jest aktywny - to ustaw zawartość EO1 na EO2

To właściwie to samo.
 
     
piotrek_kost 
Bohater


Pomógł: 1 raz
Posty: 127

8910 Prestiż
Wysłany: 21-09-2007, 14:00   

Ale mi chodzi o to że wszystko ma być takie same, tylko jak wcisnę enter to w jednym pojawia się znak a w drugim nie.
_________________
www.piotrek-kostrzewa.com
 
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 21-09-2007, 16:08   

To w jednym Edit object wstawiasz pełny tekst, za to na drugim wykonujesz taką operację:
1. Ustawiasz zawartość String Parsera na pełny tekst,
2. Ustawiasz zawartość drugiego Edit object na remove$( String Parser, z )
(zakładając, że twój znak to "z").
 
     
piotrek_kost 
Bohater


Pomógł: 1 raz
Posty: 127

8910 Prestiż
Wysłany: 21-09-2007, 17:53   

Dzięki RX. Buziaka dostaniesz nawet :*

Tylko jeszcze jedno. Czemu jeśli coś kopiuje to kopiuje mi text do znaku?

Np:

text źródłowy: coś tam coś tam|coś tam coś tam

wynik: coś tam coś tam

A chodzi o ten znak kwadraciku w pionowych opisach na gg
_________________
www.piotrek-kostrzewa.com
 
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 21-09-2007, 18:35   

Ten kwadracik to znak nowej linii. Powinno być ok, gdy zaznaczysz w ustawieniach Edit object opcję "Multiline".

No i tu nie daje się buziaków tylko punkty Pomógł :P
 
     
piotrek_kost 
Bohater


Pomógł: 1 raz
Posty: 127

8910 Prestiż
Wysłany: 21-09-2007, 18:41   

No mam multiline ustawione:/. Ale robie sobie programik do pionowych opisów gg i mam 2 obiekty edycii. W jednym się pisze a w drugim na wciśnięcie enter wykonuje tą akcję którą mi poleciłeś RX. I jak kopiuje z któregokolwiek EO to kopiuje się 1 linijka lub text do tego kwadracika.

* 1 EO ma multiline (ten w którym wpisuje się pęny text)
* 2 Eo Nie ma i nie chce żeby miał multiline (on bedzie textem źródłowym opisu tz tym z kwadracikami)



ps: I się tak z głupia zapytam> Gdzie się daje pomógł?
_________________
www.piotrek-kostrzewa.com
 
 
     
Stankol 
Bohater
McO: the noob


Główny edytor: MMF2 Dev
Pomógł: 4 razy
Posty: 322

0 Prestiż
Wysłany: 21-09-2007, 19:31   

Tam, gdzie są przyciski typu "profil" "pw" czy "email", tam jest przycisk "pomógł".
_________________
 
     
piotrek_kost 
Bohater


Pomógł: 1 raz
Posty: 127

8910 Prestiż
Wysłany: 21-09-2007, 20:55   

Dziąki Stankol :D
_________________
www.piotrek-kostrzewa.com
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group