NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Phizix - Chipmunk Engine
Autor Wiadomość
Aleks 
Moderator
Wilczek


Główny edytor: GDevelop
Skype:
Pomógł: 78 razy
Posty: 636

28588 Prestiż
  Wysłany: 24-11-2007, 18:21   Phizix - Chipmunk Engine

MMF2 wzbogacił się o silnik fizyki, dzięki któremu możemy w bardzo wydajny sposób tworzyć elementy fizyki w grach klikowcyh

Prezentacje nowego pluginu można obejrzeć tu:
link 1 or link 2

:: http://www.phizix.tk/
Ostatnio zmieniony przez Minty 12-09-2009, 18:30, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
msg 
Pupogłowy
~~~~~~~~~~~


Główny edytor: KNP
Drugi edytor: KNP
Pomógł: 76 razy
Posty: 1412

40082 Prestiż
Wysłany: 24-11-2007, 18:53   

Bardzo okazale się prezentuje. Jak się ma trudność tworzenia gier z tym silnikiem?
PS nie mogę wejść w pokazówkę silnika platformowego.
_________________
:razzugly:
 
     
Aleks 
Moderator
Wilczek


Główny edytor: GDevelop
Skype:
Pomógł: 78 razy
Posty: 636

28588 Prestiż
Wysłany: 24-11-2007, 18:58   

Ściągnij jeszcze raz to będzie działać ruch platformowy
Na pierwszy rzut oka wydaje się dość trudny :/

Ale przykładowo stworzenie tak realistycznej fizyki samochodu byłoby znacznie trudniejsze I mniej wydajne bez Phizix Nie trzeba się tak bardzo bawić detektorami jak to było wcześniej albo można też łączyć obiekty tworząc jednolity obiekt który będzie miał wpływ na inne połączenia (Joints)
_________________
( Przystan Ocalenie | Centaurus | Skrzydlaty Pies | WWF | Nakarm Psiaka )
 
     
Tasmpol 
Bohater
young god


Główny edytor: MMF2
Pomógł: 14 razy
Posty: 955

24606 Prestiż
Wysłany: 24-11-2007, 20:02   

Niesamowite.. ten plugin już dostępny? Jest możliwość zobaczenia kodu tych przykładów gdzieś? Bo naprawdę.. no klikowy havok. :D
_________________
the preacher man says its the end of time
 
     
Aleks 
Moderator
Wilczek


Główny edytor: GDevelop
Skype:
Pomógł: 78 razy
Posty: 636

28588 Prestiż
Wysłany: 24-11-2007, 20:06   

Tasmpol napisał/a:
Niesamowite.. ten plugin już dostępny? Jest możliwość zobaczenia kodu tych przykładów gdzieś? Bo naprawdę.. no klikowy havok. :D

przykłady są w instalatorze razem z pluginem który można pobrać ze strony http://www.phizix.tk/

żeby zainstalować potrzebny jest oczywiście oryginalny mmf
_________________
( Przystan Ocalenie | Centaurus | Skrzydlaty Pies | WWF | Nakarm Psiaka )
 
     
Pozik 
Bohater


Główny edytor: MMF2
Pomógł: 2 razy
Posty: 130

28094 Prestiż
Wysłany: 24-11-2007, 21:19   

A ja tu się męczę napisać własny silnik samochodu... już ponad 300 zdarzeń i nadal nie ma zadowalających efektów :P Silnik z zastosowaniem phizix jest w 100 zdarzeniach i jest 10 razy lepszy :P
_________________
może wydałbyś jakąś dobrą grę w tym miesiącu?

www.pozik.victorygames.pl
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 25-11-2007, 08:56   

Mój Projekt Piryt ma już własny, działający silnik fizyki... ale jak na to patrzę, to Phizix zrobi to szybciej i dokładniej, a jeszcze będę mogła dodać mnóstwo fruwającego badziewia i dodatkowe efekty ;)
 
     
Don_Sotto 
Bohater


Główny edytor: MMF2 Dev
Pomógł: 7 razy
Posty: 221

2783 Prestiż
Wysłany: 26-11-2007, 22:18   

Nie da się ukryć, że te przykłady dają nowe możliwości, zapewne przy użyciu mniejszej ilości zdarzeń. Robi wrażenie.
_________________
A ty - czy lubisz grać w słabe gry? Nie czyń drugiemu, co Tobie nie miłe. / www.donsotto.pl /
 
 
     
Piter 
Bohater
roflolmaomgeezonk


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Pomógł: 10 razy
Posty: 265

23049 Prestiż
Wysłany: 03-12-2007, 10:00   

Ten plug-in jest świetny! Jedrek w końcu będzie mógł kontynuować Xtra Ball, a ja stworze jakąś grę z genialną fizyką. Musze se go zainstalować.
_________________
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group