NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[TGF2/MMF2] Blowfish
Autor Wiadomość
Śmietek 
Starszy kapral


Pomógł: 2 razy
Posty: 48

1281 Prestiż
Wysłany: 02-04-2007, 16:38   [TGF2/MMF2] Blowfish

Czy ktoś mi może wytłumaczyć, jak zakodować plik w Blowfish? I przy okazji jego funkcje.
EDIT: Konkretnie chodzi mi o to co znaczą te klucze w kodowaniu. A jak zakodować plik, to chodzi mi o to, że jak mam plik w EDIT OBJEKT to chce go zakodować.
 
 
     
Ploo 
Chorąży


Główny edytor: MMF2
Pomógł: 8 razy
Posty: 288

8853 Prestiż
Wysłany: 02-04-2007, 17:00   

Uzywasz rozszerzenia Blowfish Object? Jest to calkiem proste. Na poczatku musimy dodac klucz. A wiec cos takiego:

Add Encryption Key "klucz"

Wtedy jezeli chcemy cos zakodowac mozna np ustawic String na...

EncryptString$( "Blowfish Object", "klucz", "text")

Wtedy String zamieni sie w "text" zaszyfrowany kluczem "klucz".

Plooscva :D
 
 
     
cx 
Starszy chorąży


Główny edytor: TGF
Pomógł: 5 razy
Posty: 370

22 Prestiż
Wysłany: 02-04-2007, 17:16   

Pamiętaj, że możesz też użyć Binary Object - o wiele prostsze!
A oto instrukcja:
1. Wstaw Binary Object.
2. W ustawieniach objektu w polu Blowfish Encryption|Key wpisz klucz, którym ma być plik zaszyfrowany.
3. Przejdź do Edytora zdarzeń.
4. Wybierz "Load binary from file" czyli plik, który ma być zaszyfrowany.
5. Wybierz z Filters|Encryption|Blowfish pozycję "Encrypt", aby zaszyfrować lub Decrypt aby odszyfrować.
6. Wybierz "Save binary to file" czyli plik, do którego mają zostać zapisane zaszyfrowane dane.

PS. Jeśli podczas działania aplikacji chcesz zmienić klucz wybierz z Filters|Encryption|Blowfish pozycję "Set key" i wpisz nowy klucz.
 
     
McO 
Bohater
WujasheQ


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: MMF2 Dev
Pomógł: 16 razy
Posty: 253

15161 Prestiż
Wysłany: 02-04-2007, 17:19   

No nie wiem czy prostsze niż to: http://kalafior.victoryga...z_kodowanko.rar (przykład na szyfrowanie pliku).
_________________
coolwilk napisał/a:
ja kocham religie bo mam szustke :) i jest spoxik

 
 
     
Ploo 
Chorąży


Główny edytor: MMF2
Pomógł: 8 razy
Posty: 288

8853 Prestiż
Wysłany: 02-04-2007, 17:23   

CubiX napisał/a:
Pamiętaj, że możesz też użyć Binary Object - o wiele prostsze!
A oto instrukcja:
1. Wstaw Binary Object.
2. W ustawieniach objektu w polu Blowfish Encryption|Key wpisz klucz, którym ma być plik zaszyfrowany.
3. Przejdź do Edytora zdarzeń.
4. Wybierz Load binary from file czyli plik, który ma być zaszyfrowany.
5. Wybierz z Filters|Encryption|Blowfish pozycję Encrypt, aby zaszyfrować lub Decrypt aby odszyfrować.
6. Wybierz Save binary to file czyli plik, do którego mają zostać zapisane zaszyfrowane dane.

PS. Jeśli podczas działania aplikacji chcesz zmienić klucz wybierz z Filters|Encryption|Blowfish pozycję Set key i wpisz nowy klucz.


Na przyszlosc czytaj gdzie problem a nie wniskujesz z tytulu. xxxD On chce wiedziec jak zakodowac string a nie plik...

Plooscva :D
 
 
     
cx 
Starszy chorąży


Główny edytor: TGF
Pomógł: 5 razy
Posty: 370

22 Prestiż
Wysłany: 02-04-2007, 17:45   

Plooscva napisał/a:
On chce wiedziec jak zakodowac string a nie plik

To stringa można zapisać do pliku :madugly:
 
     
Ploo 
Chorąży


Główny edytor: MMF2
Pomógł: 8 razy
Posty: 288

8853 Prestiż
Wysłany: 02-04-2007, 18:06   

CubiX napisał/a:
Plooscva napisał/a:
On chce wiedziec jak zakodowac string a nie plik

To stringa można zapisać do pliku :madugly:


Ale ty jestes praktyczny. xD

Plooscva :D
 
 
     
cx 
Starszy chorąży


Główny edytor: TGF
Pomógł: 5 razy
Posty: 370

22 Prestiż
Wysłany: 02-04-2007, 18:17   

Proszę oto przykład: http://www.cubix.yoyo.pl/shyfrator.rar
Jak ci coś Plooscva nie pasi to sprawdź to :madugly: .

Wpisujesz stringa i go szyfruje :D
 
     
Śmietek 
Starszy kapral


Pomógł: 2 razy
Posty: 48

1281 Prestiż
Wysłany: 02-04-2007, 18:19   

Misiek, twój przykład dobry, ale nie o to mi chodziło. Plooscva, próbowałem zrobić to twoją metodą, ale jakoś mi nie wychodziło. Tu chodzi o to, żeby zakodowało text, który jest AKTUALNIE w edit objekcie. Najlepiej daj przykład, no chyba, że wiesz w czym tkwi problem bo mam tak "Button Koduj Wciśnięty ---> Set text (EncryptString$( "Blowfish Object", "klucz", Edittext$( "Edit" )))" I jak to zrobi to wychodzi mi taki sam text jaki był.
 
 
     
Ploo 
Chorąży


Główny edytor: MMF2
Pomógł: 8 razy
Posty: 288

8853 Prestiż
Wysłany: 02-04-2007, 18:24   

Śmietek napisał/a:
Misiek, twój przykład dobry, ale nie o to mi chodziło. Plooscva, próbowałem zrobić to twoją metodą, ale jakoś mi nie wychodziło. Tu chodzi o to, żeby zakodowało text, który jest AKTUALNIE w edit objekcie. Najlepiej daj przykład, no chyba, że wiesz w czym tkwi problem bo mam tak Button Koduj Wciśnięty ---> Set text (EncryptString$( Blowfish Object, klucz, Edittext$( Edit ))) I jak to zrobi to wychodzi mi taki sam text jaki był.


Czy uzyles Add Encryption Key "klucz" zanim zaczales szyfrowac tak jak Ci powiedzialem?

Plooscva :D
 
 
     
Śmietek 
Starszy kapral


Pomógł: 2 razy
Posty: 48

1281 Prestiż
Wysłany: 02-04-2007, 18:40   

Ok to ja już wszystko wiem, misiek tobie też dam, bo w końcu dałeś mi przykład, który też w pewnym stopniu mi pomógł.
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group