NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
AlphaVi's Overkill <playable test>
Autor Wiadomość
Raziel 
Kapral


Posty: 37

6206 Prestiż
Wysłany: 09-10-2006, 17:48   AlphaVi's Overkill <playable test>

Oto chciałbym zaprezentować grywalną wersję demonstracyjną [test] gry OVERKILL.
Jest to prosta gra w stylu liero/soldat'a. Gra przeznaczona jest głównie dla dwóch graczy,
ale w pełnej wersji znajdzie się również coś dla pojedynczego gracza.
Nacisk położyłem na dynamice rozgrywki, ale gra, ani dźwiękiem, ani grafiką nie odbiega od ogólnoprzyjętych norm klikowych :) Nowoscią, która będzie znacznie ulepszona w pełnej wersji jest system Hx3DA imitujący dźwięk przestrzenny - ale nie radze go uzywac w tej wersji :P Muzyka dodaje dynamiki grze.

Co znajedziemy w grze? (gwiazdką oznaczone są elementy zawarte w tym demie)

a) 2 czołgi :P *
b) 8 rodzajów broni pogrupowanych w 3 gatunki (lekka, ciężka i nadmiernego rażenia) *
c) Tryb turnieju
d)Tryb potyczki
e)Tryb 'survival' - (typu 'asteroids')
f) Tryb 'fly-by' - latamy i testujemy bronie
g) 4 areny - w tej wersji tylko 2 *
h) 4 ścieżki muzyczne *
i) System dźwiękowy Hx3DA(r) *
j) 6 rodzajów bonusów
k) Maksymalna rozdzielczość 1024x768 *

---
Jak się bawić tą wersją testową ?

Problem występuje z brońmi - nie można ich wybrać przed rozgrywką, dlatego po rozpoczeciu rozgrywki wciskamy następujące klawisze, aby wybrać broń:
1(!) - Single gun
2(@) - Mixed gun
3[#] - Triple gun
4[$] - Cannon
5[%] - Howitzer
6[^] - Flamethrower
7[&] - Cluster-o-zoon
8[*] - Homing missile

W przyszłości Homing missile będzie można zniszcyć przed dotarciem do celu.

Klawiszologia:

Gracz 1:
Kursory - sterowanie
Delete - Broń lekka
End - Broń ciężka
PageDown - Nadmiernego rażenia

Gracz 2:
W,S,A,D - sterowanie
Z - Broń lekka
X - Broń ciężka
C - Nadmiernego rażenia

----LINKI----
Screenshoty: [reklama] : http://img81.imageshack.u...overkillsh6.jpg
[menu] :
http://img405.imageshack....e=menuptyq6.jpg
[wybor poziomu]:
http://img431.imageshack....=levelptny9.jpg
Download : [wersja <playable test>]: LINK: http://ultrashare.de/f/8228/ovk_pt.zip.html
_________________
ALPHAVI
 
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 09-10-2006, 18:17   

No, że mi także zdarza się bardzo często zapomnieć coś zrobić w grze przed wydaniem, nie skomentuję tego. Niech autor poprawi swój błąd lepiej szybko :|

PS: brak bibliotek...


Co do gry:
Ooo... Ta produkcja mnie zaskoczyła. Widać nutkę profesjonalizmu (głównie kostka 3D przedstawiająca level) Także to jest ok. Co do samej rozgrywki - efekty wizualne są przeciętne, niektóre grafiki są z bibliotek a strzał w 32 kierunkach... :doubt:

Mnie ta produkcja nie wciągnęła (może dlatego, że nie mam jak grać samemu :lol: ). Grafika jest ok, ale światło jest pixelowate i odstaje od reszty grafiki. BTW: "Pixelowate" nie znaczy "pixelowane". Silnik do wymiany. Kompletnie. Tzn. do wymiany, jeżeli chcesz, aby ktoś się na tym przytrzymał dłużej ;)

PS2: Ah, w takich grach tak bardzo brakuje celowania 360*... Żeby nie było jak w soldacie, to lepiej, żebyś zrobił 360* klawiaturą.

PS3: Ale grywalność jest średnia ;)
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 09-10-2006, 18:35   

- Gra zostaje w procesach - nie wykonujesz akcji "Terminate Bass",
- Można się okopać! :) http://img526.imageshack....zakopanyvp2.jpg - jest się wtedy niezniszczalnym.
- Ładna grafika!
 
     
Raziel 
Kapral


Posty: 37

6206 Prestiż
Wysłany: 09-10-2006, 19:46   

To tylko wersja testowa - jeszcze duzo sie może zmienić!
a)Co do okopywania się - to się zmieni napewno - czołg będzie się sam płynnie wykopywał :P
b)Co do grafiki z bibliotek... to tylko trzy obiekty wybuchów
c)Co do strzału w 32 kierunkach :/ - jeśli przyjrzałbyś się lepiej tej grze to zobaczyłbys, że jest to strzał w dwóch kierunkach :) . A jesli zrobiłbym celowanie myszką, to po primo: nie mozna byłoby grać w dwie osoby na raz, a po secundo: gra straciłaby na dynamice (pomyśl, staję na platformie, celuję, strzelam, nie trafiłem, więc przesuwam się dalej, celuję itd...) A tak to lecę i walę przed siebie :)
d)Co do bibliotek i "terminate bass" - oczywiscie nie zapomnę o nich w wersji finalnej.
_________________
ALPHAVI
 
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 09-10-2006, 19:52   

c) tak, ale niektóre bronie mają więcej kierunków, i to brzydko wygląda...
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
Tasmpol 
Bohater
young god


Główny edytor: MMF2
Pomógł: 14 razy
Posty: 955

24606 Prestiż
Wysłany: 09-10-2006, 20:42   

c) IMO właśnie by zyskała - koordynacja jednej ręki (strzałki, czyli ruch) i drugiej (mysz czyli celowanie i strzelanie) raczej zwiększa dynamike gry.
_________________
the preacher man says its the end of time
 
     
Don_Sotto 
Bohater


Główny edytor: MMF2 Dev
Pomógł: 7 razy
Posty: 221

2783 Prestiż
Wysłany: 09-10-2006, 23:37   

Gra kiepskawa, kiepskawa... Grafika raczej do siebie nie pasuje ( np. czołgi i mapa; światła i mapka ). A ten... "screen reklamowy". lol? Myślisz, że jak dodasz efekt płomieni do screena, to będzie się on prezentował lepiej? A ja uważam, że one tylko dobijają czytelność. Wybór trybów gry, menu - niezbyt dobrze to wygląda. Co prawda kostka 3d tam jest... Ale nie za bardzo pasuje. A ten czołg w menu głównym po wybraniu jakiejś niedostępnej opcji, zmienia swoje położenie. Ohydne niedopracowanie. A co tam o samym silniku... Podzielam zdanie Tasmpola. Tyle w tej kwestii.
_________________
A ty - czy lubisz grać w słabe gry? Nie czyń drugiemu, co Tobie nie miłe. / www.donsotto.pl /
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group