NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[TGF] Tuning przy pomocy wartości globalnych
Autor Wiadomość
Chomiczek 
Szeregowy


Posty: 2

11 Prestiż
Wysłany: 19-09-2006, 22:46   [TGF] Tuning przy pomocy wartości globalnych

mam pytanie - czy da się zrobić w TGF efekt tuningowania aut ? Jeżeli tak, to można byłoby prosić o informacje? Chodzi mi o np. polepszyć sterowność,szybkość, hamowanie, szybkość obrotów .?
Tak aby po wejściu w następny poziom te dane zostały :?:

wszystko z wartościamo globalnymi
 
     
morty 
Młodszy chorąży


Pomógł: 7 razy
Posty: 236

6521 Prestiż
Wysłany: 20-09-2006, 09:50   Re: Tuning przy pomocy wartości globalnych

Chomiczek napisał/a:
mam pytanie - czy da się zrobić w TGF efekt tuningowania aut ? Jeżeli tak, to można byłoby prosić o informacje? Chodzi mi o np. polepszyć sterowność,szybkość, hamowanie, szybkość obrotów .?
Tak aby po wejściu w następny poziom te dane zostały :?:

wszystko z wartościamo globalnymi

Da się zmienić przyspieszenie i maks prędkość ruchu wbudowanego, ale by zrobić dobry system tuningu potrzebujesz napisać własny ruch samochodowy (o wbudowanym zapomnij)
_________________
http://gmapsapi.com - Poznaj Google Maps API
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group