|
[Potyczka NB] 1 |
| Autor |
Wiadomość |
Minty
Stwórczyni omc dr fizyki
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Posty: 3447
33795 Prestiż
|
Wysłany: 28-12-2007, 20:59 [Potyczka NB] 1
|
|
|
Ogłaszam pierwszą POTYCZKĘ NUKEBOARDS!
Temat:
Platformówka- tor przeszkód, czyli bieg przez płotki (z kolcami )!
Linki pomocnicze:
PAROXYSM, http://www.create-games.com/download.asp?id=6488
Paradoxysm, http://www.create-games.com/download.asp?id=6806
Free Jumper
Wytyczne:
• limit wielkości pracy: 4 MB,
• maksymalny rozmiar ekranu to 800x600,
• dozwolone programy: TGF, MMF, MMF2 i GM,
• plik gry nie musi być odblokowany,
• główny kod pracy musi być tworzony specjalnie na Potyczkę i tylko przez jedną osobę,
• jeśli używasz DMC2, plik bass.dll musi być dołączony, tak samo jak pliki CNCS##.DLL,
• praca musi być zapisana bez instalatora, jako plik wykonywalny (EXE) i powinnna być zarchiwizowana.
Przewidywane nagrody:
I miejsce:
• 2000 Punktów Prestiżu!
• przynależność do grupy Bohaterowie!
• specjalny kolor użytkownika!
II miejsce:
• 1500 Punktów Prestiżu!
III miejsce:
• 1000 Punktów Prestiżu!
Dla wszystkich uczestników:
• 500 Punktów Prestiżu!
• Kopia prac na wieczność!
Nadsyłanie prac:
Link do pracy należy umieścić w wiadomości w tym temacie do dnia 30.12, godziny 23:59. Macie 2 dni na wykonanie! Następnie odbędzie się trwające 3 dni głosowanie na zwycięzcę. Wiadomość zgłoszeniowa powinnia zawierać nazwę pracy. UWAGA! Tylko pierwszy post się liczy!
Do Bitwy, gotowi... START!
(Myśleliście, że będzie coś noworocznego? A nie zbrzydło to Wam? ) |
|
|
|
 |
BROO
Pupogłowy Wizard x-)

Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Posty: 502
31680 Prestiż
|
Wysłany: 28-12-2007, 21:06
|
|
|
Paroxysm miło wspominam . Powodzenia życzę. |
|
|
|
 |
jarlfenrir
Generał brygady
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Posty: 1731
37283 Prestiż
|
Wysłany: 29-12-2007, 00:47 Re: 1
|
|
|
| RomanX napisał/a: |
(Myśleliście, że będzie coś noworocznego? A nie zbrzydło to Wam? ) |
Zbrzydło, zbrzydło... Nie mam pomysłu, więc raczej nic takaiego nie zrobię... Nie wymyślę w 2 dni.
EDIT: Pograłem w te gierki i wnioskuję, że jak tylko zrobię dobry silnik ruchu i wymyśle kilka pułapek, to powinna wyjśc gra podobna do nich Biorę sie za to Obym tylko zdążył. |
|
|
|
 |
copperdragon
Bohater Popieram Ice Cold Revolucion
 
Główny edytor: 
Pojedynki: tak
Posty: 625
55382 Prestiż
|
Wysłany: 29-12-2007, 11:51
|
|
|
Eee... mam pytanie, a czy ceniona jest oryginalność? I czy można dość szeroko pojmować tor przeszkód? Inaczej mówiąc, czy ta gra może być ciut bardziej rozbudowana? |
|
|
|
 |
Pozik
Bohater
 
Główny edytor: 
Posty: 130
28094 Prestiż
|
|
|
|
 |
kondzio251
Kapral
 
Posty: 23
5186 Prestiż
|
Wysłany: 29-12-2007, 14:28
|
|
|
| 2 dni to trochu mało ale to ostatnia potyczka w tym roku więc wypadałoby wziąć udział |
|
|
|
 |
cx
Starszy chorąży
 
Główny edytor: 
Posty: 370
22 Prestiż
|
|
|
|
 |
Kurczak
Starszy sierżant

Główny edytor: 
Pojedynki: tak
Posty: 165
9364 Prestiż
|
Wysłany: 30-12-2007, 19:13
|
|
|
Dawno w klikach nic nie tworzyłem, ale teraz była okazja, to coś zrobiłem. Właściwie nie wiem, czy można to podciągnąć pod platformówkę, bo ruch pasuje bardziej pod grę z widokiem od góry, ale najwyżej gra zostanie zdyskwalifikowana
Magnetic
Gramy jakimś robocikiem, którego magnesy pozwalają przezwyciężyć siłę grawitacji itp. i przyciągają go do platform. Musimy zebrać wszystkie zielono-niebieskie kwadraciki, aby otworzyć przejście do następnego etapu. Musimy jednak uważać na różne przeszkody. Za każde zderzenie z przeszkodą tracimy punkt i rozpoczynamy przechodzenie planszy od początku, choć kwadraciki już zebrane nie powracają. Za każde przejście etapu zyskujemy 100 punktów. Grę można przerwać w każdej chwili, klikając klawisz Escape. Sterujemy oczywiście strzałkami. I dla większej motywacji: kto pierwszy przejdzie ostatni etap i przedstawi screena dostanie 1000 punktów prestiżu! |
_________________
... |
|
|
|
 |
BROO
Pupogłowy Wizard x-)

Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Posty: 502
31680 Prestiż
|
|
|
|
 |
Cremmy
Sierżant
 
Główny edytor: 
Posty: 114
16736 Prestiż
|
|
|
|
 |
BROO
Pupogłowy Wizard x-)

Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Posty: 502
31680 Prestiż
|
Wysłany: 30-12-2007, 21:43
|
|
|
Podczas testów zauważyłem problemy ze swoją grą. Betatesterzy stwierdzali zawieszanie gry albo na początku etapu, albo w trakcie, więc zrobiłem konwersję na MMF.
Ta również ma swoje błędy (nie działa tablica wyników, a także u niektórych muzyka). Jeśli wersja TGF będzie się zawieszać to proszę spróbować tej .
http://pakiet.i365.pl/dynamicrunner.zip - Dynamic Runner wersja MMF |
|
|
|
 |
draq
Bohater

Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Posty: 123
13916 Prestiż
|
Wysłany: 30-12-2007, 23:42
|
|
|
Ufff, przed czasem. Głównie grafika zajęła mi tyle czasu, dlatego tak mało poziomów jest.
Od trzeciej, albo czwartej rundy, gdy przyciśniemy spacje, to grawitacja będzie w górę, zamiast na dół.
http://download.yousendit.com/D8F2FF6D0EED5606
Edit: podczas kompilacji jakiś bug się zrobił w pierwszym levelu, bo kula dziwnie sie zachowuje, naciśnijcie "Y" by przeskoczyc do nastepnego poziomu ; ).
Pozdrawiam. |
| Ostatnio zmieniony przez draq 31-12-2007, 01:15, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
Pozik
Bohater
 
Główny edytor: 
Posty: 130
28094 Prestiż
|
|
|
|
 |
Minty
Stwórczyni omc dr fizyki
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Posty: 3447
33795 Prestiż
|
Wysłany: 31-12-2007, 09:52
|
|
|
Oto oficjalne podsumowanie pierwszej Potyczki NukeBoards!
Do głosowania zakwalifikowały się następujące prace:
Pozik - BET Adventures DEMO
draq - Egyptian Quest
Cremmy - Forty 1,5
CubiX - Czesław Runner
BROO - Dynamic Runner (wersja MMF)
Kurczak - Magnetic
Proszę o pisanie poniżej komentarzy i głosowanie w systemie 3-2-1, tj. 3 punkty na jednego zawodnika, 2 na innego i 1 na następnego. Wszystkie punkty muszą być przydzielone i odbiorca punktów nie może się powtarzać w jednym zestawieniu. Nie można głosować na siebie. |
|
|
|
 |
piotrek_kost
Bohater
 
Posty: 127
8910 Prestiż
|
|
|
|
 |
|
|