| Draggel napisał/a: |
| Czyli projekt anulowany? |
| Draggel napisał/a: |
| Kiedy premiera gry? |
| kamiledi15 napisał/a: |
| Ech, czwarta noc zmienia się w szalony wyścig z czasem. Przez ten gaz muszę się mocno śpieszyć, potworów jest dużo, więc co chwilę mnie blokują, energia w latarce się kończy, a ja majtam się od generatora do generatora. Czasami ma się szczęście i trafia się wszystkie czerwone pod rząd, a czasami ma się pecha i za każdym razem dopiero czwarty okazuje się czerwony, w dodatku zablokowany gazem. W takiej sytuacji energia się w końcu kończy i już jest kicha. Trochę mi przeszkadza ta losowosć, że generatorów nie włącza się w określonym porządku, tylko jest to zupełnie losowe.
A czwarty wróg jest strasznie upierdliwy. W ciągu jednej minuty zaatakował mnie 4 razy! Potem musiałem już biec sprintem i nadziałem się na kołysankowego potwora, no i koniec. Gra jest świetna, ale ta losowość trochę mnie denerwuje. W trzeciej nocy ani razu nie musiałem wchodzić do wentylacji, bo akurat tak fartownie mi się te generatory ułożyly. Ciekaw jestem, jak chcesz to rozbudować, skoro do zakończenia zostały ci 4 lata. Można by pomyśleć, że to już prawie gotowa gra, a okazuje się, że to ledwie mały procent. W każdym razie będę czekał, a tymczasem idę skopać tyłek czwartemu potworowi |
. Przez ten większy natłok potworów gra staje się powoli większym wyzwaniem i trzeba kombinować, w szczególności w nocy 5, co sprawia że satysfakcja z ukończonej nocy jest jeszcze większa (według mnie :V). Chciałem, żeby rozgrywka w nocach była jednocześnie losowa jak i różnorodna, więc rozumiem że kogoś może to denerwować, ale jak wcześniej wspominałem to i tak ma być tylko zapychacz.
Tak wygląda przednie wejście.