NukeBoards

Pojedynki - Mecha bitwa o nagrody

Neoqueto - 16-09-2013, 00:37
:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/1931783/mfa/Symulator%20Mecha%202043.zip

Za zgodą organizatora.

Aleks napisał/a:
Dodaj grę, jeśli ktoś będzie miał obiekcje to trudno, nie zostanie uwzględniona.


Zgadzam się. Wystarczy jedno słowo, liberum veto, a gra nie przejdzie. Opublikowana 11 minut po czasie na ShoutBoksie, nic niezmieniane.

Shift - skok (trzymany wyższy)
LPM - strzał
Cootje - 16-09-2013, 09:10
:

adrian09_01 - 16-09-2013, 20:42
:
https://docs.google.com/file/d/0BxKYP54ISTnseTZvdU03WW1POTA/edit?usp=sharing
Dr. Light's Mechas.

Potrzebne informacje są w readme.
Nie zrobiłem zakończenia i zrzutów ekranu, bo nie miałem czasu.
wermi - 16-09-2013, 20:44
:
Adrian... 20 godzin po zakończeniu bitwy, serio? /)_-
Aleks - 26-09-2013, 21:08
:
Spoiler (Głosowanie):


Oto oficjalne wyniki Mecha bitwy!

1. miejsce: BulletHeadVIATOREE 20 głosów

2. miejsce: SporekMecharegia 19 głosów
3. miejsce: OdmulatorMECH DIGGER 7 głosów
3. miejsce: NeoquetoSymulator Mecha 2043 7 głosów
3. miejsce: StrzelecMech Wars 7 głosów

Poza podium:
4. miejsce: WormTrasmfromesr 0 głosów


BulletHead jako zwycięzca otrzyma Tablet oraz 100zł! Gratuluję debiutu.


Link do wszystkich gier: [Download]

Oto jak głosowali użytkownicy:

Worm:
1 pkt - Neoqueto - Symulator Mecha 2043

Neoqueto:
Mój typ: Sporek – Mecharegia

Gra idealnie zbalansowana, AI być może nie jest najlepsze, ale sprawnie funkcjonuje, przyzwoita i dopracowana grafika, dobre audio. Mały błąd z niszczeniem się kursora, który można puścić w niepamięć. Fajny koncept fabularny, widać inspirację Pacific Rim. Gra idealna na bitwę, nie jest przesadnie ambitna, przy czym wcale tej ambicji jej nie brakuje, do tego jest bardzo solidna i kompletna. Ciężko było się oderwać.


BulletHead:
Oddaję głos na użytkownika Sporek.


Cootje:
BulletHead - 3
Sporek - 2
Neo - 1


YumohuSeyo:
BulletHead - VIATOREE - 3 - WOW! Jestem pod ogromnym wrażeniem, piękna grafika, dźwięki, wszystko jest spójne i daje przyjemność z eskploracji. Absolutny faworyt.

Sporek - Mecharegia - 2 - Gra jest nudna i monotonna, ale nie ma konkurencji i ładnie wygląda.

Strzelec - Mech Wars - 1 - Gra jest w ogóle niedokończona, praktycznie nie da się nic zrobić, ale wszystkie pozostałe prace były jeszcze gorsze. Po tym co zaprezentował w ostatniej bitwie spodziewałem się więcej.


Misieksamgame:
3 pkt: Sporek
2 pkt: BulletHead
1 pkt: Strzelec

Komentarz do Mecharegia by Sporek:
Jedyna gra w bitwie, w którą naprawdę się wciągnąłem i parę razy ukończyłem. Dość dobrze wyważona, za pierwszym razem bot mnie prześcignął o ~50 pkt, ale za każdym następnym razem wtapiał z kretesem. Grafika prosta, dźwięki fajne ale zbytnio się powtarzają a przez to denerwują. brakuje mi jakiejś ambientowej muzy. Zaletą jest to, że trzeba się troszkę naklikać i przemyśleć taktykę. Wadą - nie znalazłem zastosowania dla droższych broni...


Strzelec:
oddaję głos na grę Bullethead'a: Viatoree


Creesee:
3 - Bullethead
2 - Odmulator
1 - Strzelec


Sporek:
Głosuję na Mech Diggera Odmulatora


Odmulator:
oddaje głos na mech wars


Bodzio_stawski:
Mecharegia - 3 punkty
Mech Digger - 2 punkty
Symulator Mecha 2043 - 1 punkt


SilentBob92PL
Sporek - MECHAREGIA - 3 pkt
BulletHead - Viatoree - 2 pkt
strzelec - Mech Wars - 1pkt


Fil:
Mecharegia - 3pkt
Symulator Mecha 2043 - 2pkt
Mech Wars - 1pkt


Wackyjackie:
3pkt - BulletHead
2pkt - Neoqueto
1pkt - strzelec


Fadex
3 punkty - Bullethead.
2 punkty - Odmulator
1 punkt - Sporek
BulletHead - 26-09-2013, 21:19
:
Ojejuśku, chyba nigdy taki szczęśliwy nie byłem! :D
Dziękuję wszystkim za głosy, kochani! To była udana bitwa!
No i składam gratulacje Sporkowi, byłeś dobrym konkurentem ze świetną gierą! : *
Sporek - 26-09-2013, 22:30
:
Wow, zabrakło tylko 1 punktu, i naczytałem się super komentarzy, nie spodziewałem się, że tak dużo osób będzie na mnie głosować, gra miała pełno błędów i wiem, że jest nudna, i strasznie się zdziwiłem, że ktoś w ogóle to ukończył :)
Miałem zamiar to wygrać, ale jestem zachęcony do robienia lepszych gier i wiem teraz, że jak się postaram, to jestem w stanie zrobić coś, co może się spodobać (mecharegia była robiona na szybko i bez dopracowania ogólnego). Dziękuje :)
BulletHead napisał/a:
No i składam gratulacje Sporkowi, byłeś dobrym konkurentem ze świetną gierą! : *

Dzięki, fajnie się rywalizowało :)
Fadex - 26-09-2013, 22:59
:
Przyznałbym Sporkowi więcej punktów, gdyby jego gra nie ograniczała się do wysyłania najtańszego pojazdu w regularnych odstępach czasowych :P Ceny są bardzo niezbalansowane, żadna z droższych maszyn od najtańszego robocika nie jest opłacalna do budowy (no, wyłączając Mecha oczywiście). Graficznie bardzo okej, ale rozgrywka niestety nudna.

Jeśli chodzi o Odmulatora - spodobała mi się gierka, choć nie jest niczym oryginalnym :P . Prosta grafika sprawdziła się w tej formie i pograłem nieco dłużej. Zasłużone dwa punkty.

VIATOREE - gra jest niezwykła, świat w niej przedstawiony jest z kapitalnym klimatem i sama eksploracja wszystkich lokacji stanowi wyjątkowe przeżycie. Mimo że gameplay w zasadzie jest prosty - opiera się na zwyczajnym chodzeniu z miejsca na miejsce, to wśród różnorodnych segmentów naprawdę pobudza wyobraźnię i aż chce się wybiec myślami - co to za świat? Skąd się tam znaleźliśmy? Kim jest posiadacz głosu, który się z nami kontaktuje i kim jesteśmy my? Do tego zaskakujące zakończenie które z pozoru może się wydawać banalne, jednak obraca odpowiedzi na niektóre z tych pytań o 180 stopni. Jedynym co nie podobało mi się to rola belek odgradzających od niektórych lokacji... Trochę to nieintuicyjne :P ale mimo tego gra jest znakomita i grzechem byłoby nie wydać sequela!

Strzelec - no cóż, gra prawdopodobnie byłaby moim faworytem, gdyby... to była faktycznie gra :P jest zdecydowanie za mało tego żeby ocenić to jako pełnoprawną produkcję. Nie mniej jednak takie pre-alpha wygląda obiecująco i liczę że dokończysz projekt!

Neo - a weź, Adrian zrobił lepszą grę ;)

Worm - no cóż, daleko temu nawet do Lol Się Śmieje.
odmulator - 26-09-2013, 23:43
:
lol że nawet 3cie miejsce :) Gdybym wcześniej się obudził z tym konkursem zrobiłbym lepszą muzykę i trochę rozbudował bardziej grę. Dziękuje wszystkim za głosy
msg - 27-09-2013, 08:44
:
Fadex napisał/a:
żadna z droższych maszyn od najtańszego robocika nie jest opłacalna do budowy (no, wyłączając Mecha oczywiście).


Dwa razy starałem się przejść to jak najszybciej, okazuje się, że wysyłanie garnizonów małych autek pozwala zabić gracza przed jego pierwszą "ewolucją" mecha. Także nawet Mech jest ci zbędny ;) .

Powinna powstać druga wersja, z beta testami, badaniem trudności, rosnącym poziomem itp.
Aleks - 27-09-2013, 16:15
:
Rozwiązanie zagadki drugiej nagrody:
http://i.imgur.com/LHkQMK9.png
http://i.imgur.com/Z6DsZWB.png
BulletHead - 27-09-2013, 17:39
:
Spoilery i easter eggi z gry Viatoree:
Spoiler:

Sporek - 27-09-2013, 18:22
:
misieksamgame napisał/a:
Fadex napisał/a:
żadna z droższych maszyn od najtańszego robocika nie jest opłacalna do budowy (no, wyłączając Mecha oczywiście).


Dwa razy starałem się przejść to jak najszybciej, okazuje się, że wysyłanie garnizonów małych autek pozwala zabić gracza przed jego pierwszą ewolucją mecha. Także nawet Mech jest ci zbędny ;) .

Powinna powstać druga wersja, z beta testami, badaniem trudności, rosnącym poziomem itp.

Ja już gdy tą grę robiłem, to wiedziałem, że prawdopodobnie będzie miała te błędy :) Miałem za mało czasu na testowanie po prostu, chciałem na początku zrobić grę o samotnym robocie kroczącym przez pustynie i szukało by się wiosek itp. ale animacje mi za dużo zajęły, a SI wrogów tym bardziej jeszcze więcej pewnie, więc w końcu zacząłem robić strategię, ale nie ma się dziwić dlaczego taka inteligencja wroga, po prostu to moje 1 SI w życiu bez żadnych fast loopow itp. i jakbym zaczął wcześniej, to może i coś by z tego było, no trudno ;)

Cytat:
Graliście w grę FEZ? Był tam tzw. Tetris code (zwany też Tetromino code), który widniał na różnych skałkach i posągach. Gdy wklepaliśmy kod z takiego np. posągu, otwierały nam się sekretne przejścia lub pojawiały anty-kostki. Jeśli chcecie wiedzieć więcej o tym kodzie polecam zagrać w grę FEZ, giera jest świetna i jest tam masa zagadek. :)


Ja grałem i gram nadal, jedna z najlepszych gier indie jakie wyszły, tylko szkoda, że Phil walnął focha, ale sam bym chyba na jego miejscu tak zrobił. Mam do ciebie małe pytanko: Jak robiłeś mapę ? Tło to 1 obiekt, a podest to 2 obiekt i robiłeś na raz, czy jest zrobiona z tilesetów po prostu ? Bo kiedyś robiłem grę z wielką mapą i chciałem właśnie zrobić na 1 mapie wszystko zamiast kilkuset plansz i nie wiedziałem za bardzo jak się za to wygodnie zabrać. Z góry dzięki za odpowiedź :P
BulletHead - 27-09-2013, 19:03
:
Proszę bardzo:

Mam trzy warstwy (warstwa pierwsza jest najwyżej - trzecia najniżej):
:arrow: 1. Tu znajdują się wszystkie "ozdoby", wszelkie rysowane backdropy, stworki, detektory do stworków, maski postaci itp.
:arrow: 2. Tutaj znajduje się hitbox mecha, glutka i przeszkody, w sensie wszystkie backdropy z którymi hitboxy będą kolidowały.
:arrow: 3. Tutaj jest tło czyli to co jest za mechem i wszystkimi stworkami (tło jaskini, drzewa itp.)

Cała warstwa druga jest niewidoczna. Nie widać wtedy backdropów, których niekiedy nie powinno być widać (gdy wystają poza tło).
Każde pomieszczenie ma osobny, ręcznie rysowany backdrop (to samo tyczy się tła czyli trzeciej warstwy). Oczywiście można to było zrobić za pomocą jednego, wielkiego backdropa na całą mapę, ale wygodniej mi się rysowało wszystkie pokoje z osobna.
Pewnie ktoś powie, że takie rozwiązanie nie jest dobre. Ja tam nie wiem, ważne, że było mi wygodnie układać planszę w taki sposób. :D
Wielkość planszy to 16x5 pomieszczeń, z czego 16 pomieszczeń nie jest używanych.
Nornik - 01-10-2013, 21:23
:
A mi najbardziej przypadła do gustu produkcja Strzelca. Tak, ta niedokończona... hmm... mini prezentacja... koncepcji. Bo póki co to grą, czy nawet demem nazwać nie można. No więc, ta koncepcja przypomniała mi grę jaką pogrywałem maniakalnie na Amidze, mianowicie Cyber Empires

Strzelec, myślę, że może być z tego bardzo dobry tytuł. Pracuj ciężko i wytrwale, żebyś tego potencjału nie zmarnował!