| Aleks napisał/a: |
| Dodaj grę, jeśli ktoś będzie miał obiekcje to trudno, nie zostanie uwzględniona. |
| BulletHead napisał/a: |
| No i składam gratulacje Sporkowi, byłeś dobrym konkurentem ze świetną gierą! : * |
Ceny są bardzo niezbalansowane, żadna z droższych maszyn od najtańszego robocika nie jest opłacalna do budowy (no, wyłączając Mecha oczywiście). Graficznie bardzo okej, ale rozgrywka niestety nudna.
. Prosta grafika sprawdziła się w tej formie i pograłem nieco dłużej. Zasłużone dwa punkty.
ale mimo tego gra jest znakomita i grzechem byłoby nie wydać sequela!
jest zdecydowanie za mało tego żeby ocenić to jako pełnoprawną produkcję. Nie mniej jednak takie pre-alpha wygląda obiecująco i liczę że dokończysz projekt!
Gdybym wcześniej się obudził z tym konkursem zrobiłbym lepszą muzykę i trochę rozbudował bardziej grę. Dziękuje wszystkim za głosy | Fadex napisał/a: |
| żadna z droższych maszyn od najtańszego robocika nie jest opłacalna do budowy (no, wyłączając Mecha oczywiście). |
.
| misieksamgame napisał/a: | ||
Dwa razy starałem się przejść to jak najszybciej, okazuje się, że wysyłanie garnizonów małych autek pozwala zabić gracza przed jego pierwszą ewolucją mecha. Także nawet Mech jest ci zbędny .
Powinna powstać druga wersja, z beta testami, badaniem trudności, rosnącym poziomem itp. |
Miałem za mało czasu na testowanie po prostu, chciałem na początku zrobić grę o samotnym robocie kroczącym przez pustynie i szukało by się wiosek itp. ale animacje mi za dużo zajęły, a SI wrogów tym bardziej jeszcze więcej pewnie, więc w końcu zacząłem robić strategię, ale nie ma się dziwić dlaczego taka inteligencja wroga, po prostu to moje 1 SI w życiu bez żadnych fast loopow itp. i jakbym zaczął wcześniej, to może i coś by z tego było, no trudno
| Cytat: |
Graliście w grę FEZ? Był tam tzw. Tetris code (zwany też Tetromino code), który widniał na różnych skałkach i posągach. Gdy wklepaliśmy kod z takiego np. posągu, otwierały nam się sekretne przejścia lub pojawiały anty-kostki. Jeśli chcecie wiedzieć więcej o tym kodzie polecam zagrać w grę FEZ, giera jest świetna i jest tam masa zagadek. |
1. Tu znajdują się wszystkie "ozdoby", wszelkie rysowane backdropy, stworki, detektory do stworków, maski postaci itp.
2. Tutaj znajduje się hitbox mecha, glutka i przeszkody, w sensie wszystkie backdropy z którymi hitboxy będą kolidowały.
3. Tutaj jest tło czyli to co jest za mechem i wszystkimi stworkami (tło jaskini, drzewa itp.)