.
. | xodaxes napisał/a: |
| A kiedy nowa bitwa jeśli ktoś wie ? |
....Już coś tam umiem w mmf2 dev a do wakacji będzie jeszcze lepiej
..Wezmę udział w bitwie
(popraw to!). Wszystko działa płynnie, nie zauważyłem żadnych (sic!) bugów, a już na pewno nie typowych dla silnika tego typu. Zdarzają się jedynie niedociągnięcia graficzne, na przykład trawa w środku góry. Grafika ładna, pikselowa, ale dopracowana. Irytują nieco właśnie te niedociągnięcia w terenie, lecz epickość helikoptera rekompensuje to z nadwyżką. Nie mamy w grze żadnych dźwięków, lecz za to jest (znajomy) fajny track. Boli brak menu jak w grze Wrotta. W Pack It świetna jest prosta idea polegająca na przenoszeniu paczek z punktu do punktu, jest bardzo podatna na bycie dobrze wykorzystaną, tutaj boli brak trampolinek i smaczków, ale przynajmniej, nie tak jak w grze Wrotta, mamy do czynienia z poziomem zmieniającym się w jakiś sposób.
dopracowanie silnika ruchu zajęło mi najwięcej czasu (nawet nie wiecie jak długo musiałem użerać się z odpowiednim odchylaniem helikoptera i szczypiec. I adekwatnym rozłożeniem sił) więc zabrakło na wstawienie dodatkowych elementów i ponadprogramowe testy.
szczerze nie planuję dalszego rozwoju projektu. Ot - taka minigierka na bitwę.