NukeBoards
Pomoc - [MMF2] Zmiana koloru postaci
kamiledi15 - 29-06-2017, 19:50
:
Też mi się tak wydaje, że to za dużo kombinowania. Zwłaszcza że tak jak piszę, u mnie animacje są oparte na kątach, więc tylko zmiana kierunku lewo/prawo ryzykuje nagłą zmianą koloru. Ale animacja obracania jest tak szybka, że raczej nikt tego nie zauważy, a logiczne jest też, że drugi bok psa może mieć inny kolor niż pierwszy. Z animacjami typu mruganie czy otwieranie pyska też sobie poradzę bez konieczności przeskoku. Więc zostawmy już tak, jak jest.
[ Dodano: 11-07-2017, 16:48 ]
Msg, chyba będę potrzebował jeszcze twojej pomocy. Ustawiłem efekt Hue i parametr fHue tak, jak pokazałeś na filmiku, czyli w pierwszym przypadku na (timer/1000) mod3, ale kolor zmienia się co sekundę, w dodatku nie jest to płynne, tylko skokowe. Gdy zamiast 1000 daję mniej, to zmienia się szybciej, ale nadal nie jest to płynne, tylko skokowe. Możesz mi to wytłumaczyć?
msg - 11-07-2017, 17:23
:
Stosując swoje ustawienie operujesz na liczbach całkowitych, stąd twarda zmiana barwy co określony interwał. Trzeba to przerobić na liczby rzeczywiste:
( timer / 1000.0 ) mod 3
Ma być dokładnie jak na filmie.
kamiledi15 - 11-07-2017, 17:31
:
Teraz działa idealnie, dzięki
|