| Fanotherpg napisał/a: |
Nie istnieje coś takiego jak 1 wymiar
|
.
Nie można obiektów 2D dodać (np. Obiektów Aktywnych, liczników, tekstu...)
| michal.10 napisał/a: |
| Hahaha!
Klik OpenGL... Mógłby być lepszy i nie obsługuje żadnych znanych mi formatów modeli...
|
My tu nie gadamy o " gdybaniu " tylko to co mamy i tego musimy się trzymać.
| michal.10 napisał/a: |
|
ALE jest faktycznie prosty! Może nawet za prosty... Nawet świateł nie ma (a jakbym chciał zrobić, że się pocisk czy jakaś magia świeci?!). No i jest ZAWSZE na wierzchu... Nie można obiektów 2D dodać (np. Obiektów Aktywnych, liczników, tekstu...)
|
| michal.10 napisał/a: |
|
Więc FAKE 3D może być lepsze, ale pod niewieloma względami... :-/ |
dużo czasu nie mineło. Myśle, że efekt jest zadowalający, w porównaniu do czasu tworzenia ( szybkośc ). Mała waga ( kto wie z ilu klatek musiałbym zrobić by uzyskać taki efekt! ) to kolejny plus. No i ja też polecam Klick Open GL! :-P
Zresztą chyba ci się tematy pomyliły, tu nie rozmawiamy o Tajemnicy tylko o FORBIDDEN WORLD :lol:
Co do obrotów itd. to się nie zgadzam, że fake 3D wymięka. A co do waszej dyskusji w punktach to:
| Cytat: |
| Na ile duży będzie świat :?: |
| Cytat: |
| Ile przewidujesz Questów/Lokacji |
| Cytat: |
| A może zdradzisz nam ile będzie ras i klas |
W klasycznym systemie ktoś będzie ćwiczył się w używaniu snajperki, po czym przy awansie przeznaczy punkty na zdolność sprawniejszego posługiwania się karabinem maszynowym... Analogicznie będzie z mieczem i łukiem
Z powodu, iż wręcz identyczny silnik już ktoś zrobił i opublikował radziłbym wprowadzić: