NukeBoards

Plany - [Strzelanka] Grand Theft Rev IV

Vader - 25-01-2014, 21:50
:
Ja to bym chciał misję sprawdzić. Ale na serio, jestem ciekaw, co ten nowy team zdziałał.
Bartixer - 26-01-2014, 22:38
:
Kilka osób ze starego teamu - GTR 1 i 2 zgłosiły mi, że chciałyby pomóc, nie wiem co o tym myśleć. :-/
MariQ - 27-01-2014, 09:19
:
To nie jest tak, że jesteśmy od czarnej roboty. Mi się podoba ta rola, bo w końcu poćwiczę sobie GIMPa. Mogę udostępnić screeny jak ktoś chce.
Bartixer - 27-01-2014, 15:01
:
Ja oprócz fabuły i organizacji będę zajmował się jeszcze nieco kodem. :razzugly:

Ale to nie jest łatwe, opisać wszystko, fabułę, budynki, możliwości, postaci. Cały plik txt z organizacją pracy aktualnie zajmuje ok. 50 000 znaków, a jeszcze nawet nie jest skończony.
dng - 29-01-2014, 08:46
:
Screeny zawsze spoko.

Nie porywajcie się z motyką na słońce. Zróbcie sobie plan, brief, cele do zrealizowania. I terminy. Terminy. Deadline motywuje lepiej niż Fadex.
Spear - 29-01-2014, 17:12
:
Poproszę skriny, bo kiedy są skriny, można spekulować, a ja bardzo lubię spekulować.
MariQ - 29-01-2014, 20:57
:
Niestety, nie mam dostępu do klików, jak podeślę grafikę bartexirowi to może on coś wstawi.
Bartixer - 08-02-2014, 22:34
:
Prace bacznie trwają . Dziś, jutro, lub pojutrze spodziewać się możecie screenów. :razzugly:
msg - 09-02-2014, 07:23
:
Bartixer napisał/a:
Prace bacznie trwają

Proszę, nie zajmuj się listą dialogową gry...
Bartixer - 09-02-2014, 14:33
:
Spokojnie, staram się odwzorować realistyczne dialogi. W GTR I i II były co prawda dziecinne dialogi, ale nie ja je pisałem ;) Ja pisałem dialogi w GTR III i teraz napiszę w IV. :P
dng - 11-02-2014, 11:54
:
To ja się bacznie przyglądam projektowi.
Bartixer - 11-02-2014, 12:20
:



dng - 11-02-2014, 16:13
:
1. Brzydkie "logo", jezusie, rozumiem, że wzorowałeś się na osiedlowych dresiarzach projektując logo? Wnoszę zatem o kupno fajnych dresów Lionsdale'a XLki w grze. Jak ulał.

Zauważyłeś w ogóle, że w tym niesamowitym menu napis 'nowa gra' jest większy od pozostałych? Dlaczego tak zrobiłeś? Bo aktualnie to śmierdzi, a nie wygląda. + szary z czarnym? Rili? Dobre menu chyba działa na zasadzie kontrastu barw, to centrum dowodzenia, po którym się poruszasz i ma być maksymalnie intuicyjne.

2. Pokazałeś jakiś samochód top-down. Jeśli to na podstawie rendera to spoko: jeśli gra będzie trzymała taki klimat, to... też spoko.

Broń boże mi wstawiania tutaj paintlike grafik. Zamorduję, przeżuję i wywalę.
Bartixer - 21-02-2014, 18:38
:
Narazie prace chwilowo wstrzymane... :D

[ Dodano: 07-03-2014, 19:21 ]
By nie powiedzieć porzucone...
Brak chęci, motywacji.. :rollugly:

[ Dodano: 20-03-2014, 14:12 ]
Coś się dzieje, ale po woli. Gdybym miał określić ile % gry jest już zrobione, powiedziałbym, że coś ok. 15%. :P
msg - 20-03-2014, 14:47
:
Ani screenshota, ani chociaż pisemnego szczegółu, ani żadnego innego namacalnego dowodu na postępu w grze - w takim razie: