NukeBoards

Pojedynki - Bitwa Remejków Adriana!

Wackyjackie - 27-06-2011, 20:27
:
Ostatecznie dołączam się do pojedynku. Jeśli gry nie zrobię, możecie mnie zlinczować. Życzę sobie powodzenia :P . Silnik zacząłem robić, to dalej powinno jakoś polecieć.
Fadex - 03-07-2011, 11:57
:
U mnie projekt idzie bardzo dobrze. Lepiej niż można by się było spodziewać :) mam nadzieję, że reszta też nie ma większych problemów.

Cytat na dziś: "To nie powinno działać - ale działa, więc nie ruszam." :P
Wackyjackie - 03-07-2011, 13:28
:
U mnie chwilowo na odwrót: "To nie działa, ale powinno" ^^ . Żałuję, że nic nie zrobiłem przez ostatnie 4 dni, bo teraz muszę nadganiać = będę musiał kroić.
Fadex - 06-07-2011, 23:58
:
Uff, puff. Coraz trudniej mi się zmusić do tworzenia nowych lokacji, prawdopodobnie będę musiał jeszcze nieco okroić planowany przebieg fabuły. Kiedy jeszcze kodowałem silnik NPC i skryptowy to wszystko było fajnie, ale teraz już mi się odechciewa trochę pisania tego. Gra w tym momencie ma ponad 120 skryptów (!), każdy odnosi się do unikalnego obiektu w lokacji/samej lokacji. Masakra, zaprawdę.

Ale! Na pocieszenie dodam, że to co jest - wyszło wręcz idealnie. Choć może to nie do końca rimejk, ale opowiedzenie alternatywnej historii. Zresztą, przekonacie się sami, już niedługo :)
adrian09_01 - 07-07-2011, 11:10
:
No a jakiej to gry rimejk?
Fadex - 07-07-2011, 13:19
:
Niespodziewanka. Do jutra do północy wytrzymacie :P
adrian09_01 - 08-07-2011, 10:15
:
Jeśli macie remake to proszę zgłaszać!
Wackyjackie - 08-07-2011, 17:37
:
Pierwotny pomysł nie wypalił i robię grę od nowa. Zacząłem 15 minut temu x- D.
Fadex - 08-07-2011, 17:45
:
Pfff. Ja mam jeszcze trochę pracy, przed jedenastą raczej nie wrzucę :P

[ Dodano: 08-07-2011, 23:56 ]
Dobra, cóż. Widzę, że nie kwapicie się z wysłaniem pracy, więc zacznę ;)

Jest to remake gry na GameBoy, o tytule... uwaga uwaga...

POKEMON RED!
Tak, dobrze słyszeliście. To POKEMONY w DWA TYGODNIE.

Nie takie prawdziwe pokemony co prawda, ale bardzo niedaleko im od oryginału ;)

Co jest w grze?
*Przede wszystkim całkiem nowa, wciągająca fabuła powiązana z... portalami klikowymi! Tak jest!
*Znakomity silnik NPC i prawie 200 skryptów!
*Ruch NPC! Co prawda trochę glitchuje czasem, ale zwykle to nic ważnego.
*Nieziemsko trudne i frustrujące zagadki logiczne!
*Dużo komizmu!
*I wiele, naprawdę WIELE WIĘCEJ!

Czy muszę mówić coś jeszcze? Cofnijmy się o 10 lat i przeżyjmy PRAWDZIWĄ PRZYGODĘ! :)
http://neogames.victorygames.pl/pokemon.exe
mirror: http://www.speedyshare.co...624/pokemon.exe

Sterowanie: strzałki, Z, X. Jeśli chcecie zmienić rozmiar okna to albo ciągnijcie, albo zmieńcie wartość w pliku "ROZMIAR.txt". Ale czego byście nie robili, POD ŻADNYM POZOREM NIE MODYFIKUJCIE SKRYPTÓW! Dla własnego dobra!

Uwaga, zabrakło mi trochę czasu na testy - jeśli jakiegoś poziomu nie da się przejść - raportujcie! Z góry mówię - wszystkie poziomy logiczne SĄ MOŻLIWE do przejścia. Jeśli się w nich zatniecie - naciskamy ESCAPE i przenosi nas do wejścia.

Update: v1.0b - zablokowano ruch w ciasnych pomieszczeniach, naprawiono błąd z niewłaściwą pozycją w sekretnym przejściu.
Wackyjackie - 08-07-2011, 23:59
:
Strzałki + Z - skok. Nie testowałem - nie miałem czasu. Ale naklepałem zdarzenia, że powinno dać się skończyć.
http://www.mediafire.com/?9khgfih4h6znat9
duur - 09-07-2011, 02:23
:
wasza działalność panie Fadexie i panie Wackyjackie doprowadza mnie do...!! a nie będę gadał ;--P
Aethera - 09-07-2011, 02:38
:
Nie no... przegięliście oboje z grywalnością ;D Masakra chłopaki, jak dobrze wam poszło obojgu! :) ))
rafradek - 09-07-2011, 19:09
:
Oceny gier:
Dunkey Konga - Czemu to jest dokładnie to samo? No dobra, z wyjątkiem bugów.
Pokemon Red - Ciekawa gra przygodowa, ale mam problem z walką bo nie potrafię tego ogarnąć. Wygrać tego się nie da.

Wygrywa Fadex, bo przynajmniej czymś się różni i jest śmieszne. Dunkey kong se pogram na emulatorze, i to z pełną obsługą pada.
Wackyjackie - 09-07-2011, 21:06
:
Walki się nie da wygrać? ]:- > Hint: nie poddawaj się.

Następne plansze i razem z nimi innowacje w DK miały być już mojej roboty, ale cóż - gra powstała w 7 godzin. Nie zdążyłem nawet ekranu Game Over i zwycięstwa walnąć. Zresztą czas wysłania gry to 23:59 x- D.

Wcześniej robiłem remake Contry na pojedynek (też kopia :P ), ale też nie miałem czasu by skończyć. Silnik tutaj: http://www.mediafire.com/?t7r326ng179kzkw#1 .

DK zamierzam skończyć - miałem dzisiaj zrobić wersję z tylko tą planszą, nowym bonusem i wynikami online, ale myślę, że zrobię kompletny remake. Zobaczy się jeszcze, bo silnik jest dobry. A na remake Contry szkoda mi czasu ;- ).
Minty - 09-07-2011, 22:39
:
adrian09_01, to tylko ja nie widzę Twojej pracy, czy to takie ogólne zjawisko, albo raczej jego brak? :) Liczyłam na poślizg, no ale skoro nie ma, to podsumowanie:

Fadex vs Wackyjackie.