NukeBoards

Bitwy - [Globalna Wojna] 3

Fanotherpg - 19-08-2009, 21:09
:
Temat jak stwierdziłem jest dość kontrowersyjny i to od twórcy zależy jak go zinterpretuje i co stworzy. A w dyskwalifikacji nic nie ma o kontrowersyjności, jednak prosiłbym o umiar np. konieczność wprowadzenia rocznika, czy coś.
Mateusz - 19-08-2009, 21:34
:
Cytat:
M9206: Jako ten symbol pokazujący, że to armageddon, proponowałbym odpalenie całej zawartości któregoś amerykańskiego tudzież rosyjskiego składziku z atomówkami; przy odrobinie szczęścia rozsadzi całą Ziemię, przy odrobinie pecha zostawi malusieńki kraterek. ^^


Ooo, bardzo mi się ta idea podoba. Widzicie, w mojej wizji gry sterujemy czymś pokroju boga. Tzn w trakcie gry będziemy dostawać nowe moce, dzięki któremu rozwałka będzie fajniejsza ( z początku będzie mp5, m4a1 i pistolet jakiś) i chciałem to jakoś mocno zakończyć. I teraz już mam idealny poziom końcowy :--- D I nawet będzie fajne, bo to pokaże że wykończyły nas nasze własne wynalazki xP
Fanotherpg - 19-08-2009, 22:06
:
Tylko aby ktoś Ci pomysłu nie ukradł :)
Wirtualność - 20-08-2009, 11:15
:
Ja mam nieco inny pomysł... Tylko jeszcze spytam: Czy może być coś takiego że główny bohater próbuje wskrzesić swojego przyjaciela jako główny cel gry? :)
cx - 20-08-2009, 12:07
:
Ja nic nie robię. I tak nie wygram.
Poza tym po co mam się męczyć cały miesiąc na tworzenie czegoś, w co może kilka osób zagra?
Fanotherpg - 20-08-2009, 13:50
:
CubiX daj sobie szansę i spróbuj :) A co do wskrzeszenia, jeśli będzie jakikolwiek fabularny wstęp o tym jak ten przyjaciel odszedł to nie ma problemu.
Pisarz - 21-08-2009, 10:35
:
Czy mogę użyć pewnego opowiadania, które napisałem jakiś czas temu jako fabuły do gry?
Minty - 21-08-2009, 12:16
:
Nie widzę przeszkód :)
copperdragon - 21-08-2009, 20:26
:
Jeszcze takie dwie sprawy:
1. Czy można korzystać z własnych utworków, które opublikowało się przy okazji niedokończonej produkcji? :madugly:
2. Czy betatester zalicza się jako pełnoprawny członek zespołu (czyt. jeden z tych czterech)? Pytam się, bo z jednej strony testerzy zazwyczaj nie odgrywają ogromnej roli, jak np. graficy czy scenarzyści, z drugiej strony ich sugestie mogą być bardzo pomocne, co też może być poczytane jako aktywny udział w tworzeniu.
Fanotherpg - 21-08-2009, 20:48
:
Betatesterzy mają nawet większy wpływ - moja prelekcja na ZTG.
Ale 1 tak, drugie niekoniecznie chociaż warto byłoby o nim wspomnieć.
Fadex - 21-08-2009, 21:57
:
No to mogę mieć trzech testerów w zespole ^^

I dobrze. Wracam tworzyć jutro, 5 godzin pod rząd to o 4 godziny za dużo... :P
Minty - 06-09-2009, 18:54
:
Uwaga! Wojna w wyniku ograniczenia liczby frontów uległa przemianie w konflikt pozycyjny :P to znaczy, macie 14 dni więcej i większe szanse :)
Cremmy - 06-09-2009, 19:32
:
O. Czyje fronty sie zalamaly?
No i z ciekawosci zapytam, kto juz zaczal robic gre? =D
Fadex - 06-09-2009, 19:35
:
Ja zacząłem, ale prawdopodobnie i tak nie skończę ^^
Minty - 06-09-2009, 19:43
:
Fadex napisał/a:
ale prawdopodobnie i tak nie skończę ^^

Teraz masz 50% czasu gratis, jak tu nie skończyć?