NukeBoards
Plany - [Platformowa] Ojrzesz - na wyspie Ampadyna
KOSTartStudio - 31-03-2018, 22:10
: Temat postu: [Platformowa] Ojrzesz - na wyspie Ampadyna
Tytuł: Ojrzesz
Gatunek: PLATFORMOWA
Autor: Artur Kościelny
Opis:
Wcielamy się w postać która powstała przez boga Procenteusza.
Zostajemy wysłani w różne zakątki świata by odnaleźć i uwolnić wszystkie Latające boskie słonie które zostały wykradzione przez złe moce. Słonie te wytwarzają alkohol którego zaczyna brakować na ziemi a złe istoty chcą go tylko dla siebie. Uratuj wszystkie słonie, zbieraj monety które wymienisz na bonusy, odkrywaj ukryte przejścia itp.
Uratuj świat.
Zrzuty ekranu:
https://scontent-mrs1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/29683415_1619255581445671_2104814466391242880_n.png?_nc_cat=0&_nc_eui2=v1%3AAeGbtDnwcd8OrqsSPglavVey5p4ytIlh9QoYyynY5XID9oVO0W83V3CqAKoK74XapWzyzcu-vMx1r-V5-jEpwN_NJntX0cdivn3hV9ZG_snkQw&oh=0e1d6dbd3b398da5936d29de204f8900&oe=5B27E5F3
Filmik:
https://www.youtube.com/watch?v=Z9i3WIrz_uk
Download:
http://www106.zippyshare.com/v/8y4sZCRt/file.html
Uwagi:
Gra dopiero w fazie tworzenia przedmiotow postaci obiektow ale ciagle do przodu
Grafiki wszystkie robie sam ,animacje oraz muzyke tez bede robil.
Zakonczenie prac planuje na poczatek przyszłego roku gdyz zajmuje sie projektem po pracy.
msg - 31-03-2018, 23:52
:
Bardzo podobają mi się animacje głównego bohatera, mimo, że chyba nagrywanie niezbyt dobrze wyszło...
Nie podoba mi się kolorystyka elementów planszy vs. tła - skrzynki i platformy są jaskrawe, daleki plan też, bliższe drzewa za to są ciemne, przez co całość jest bardzo nieczytelna.
Czekam, w sumie dawno nie grałem w żadnego platformera.
KOSTartStudio - 01-04-2018, 00:53
:
No,to dlatego że nagrywane pierwszym lepszym programem do nagrywania pulpitu,postaram się lepiej to ogarnąć:)
Co do kolorów tez postaram się ogarnąć to nieco lepiej. Jeszcze sporo będzie na pewno zmieniane by wszystko ładnie ze sobą grało. ("Cierpisz!" występuje tylko w poziomie z treningu gdzie postać nie może zginąć dlatego jest tylko taki komunikat
)
kamiledi15 - 02-04-2018, 11:47
:
Animacji jest sporo, choć są mało szczegółowe, przydałoby się więcej klatek. Niektóre z nich są też bezsensownie zapętlone, na przykład gdy się turlam w miejscu, trzymając strzałkę w dół, albo gdy stoję na drabinie, to postać rusza rękami, jakby chodziła, choć stoi w miejscu. Z błędów zauważyłem tylko jeden, gdy skoczy się z drabiny na ścianę, to można wykonać podwójny skok. Tak poza tym jest to dość standardowa platformówka, a fabuła wygląda trochę na wymyśloną w 5 minut. Z ciekawych pomysłów podobało mi się skakanie po tych znikających bąbelkach.
KOSTartStudio - 02-04-2018, 18:39
:
Bugi są bo rozkminiam jeszcze PMO w CF2.5. Turlanie poprawie bo grając od razu klikam ze strzałką więc nie zauważyłem:)
Co do skoku z drabiny to tyczy się PMO które jeszcze ogarniam.
Fabuła akurat na podstawie pomysłu (z 2008 r.) gdy w wojsku narysowałem komiks na ten temat:) może poprawiony graficznie będzie dołączony do gry w scenkach:)
Dziękuje za rady a błędy postaram się na bieżąco poprawiać;)
kamiledi15 - 03-04-2018, 00:23
:
No proszę, własny komiks, który po latach wraca jako gra, to temat bardzo dobrze mi znany
W takim razie ciekawe, co z tego wyjdzie.
jarlfenrir - 03-04-2018, 08:33
:
Graficznie nie jest źle, ale gameplayowo ma taki feel jak platformówka zbudowana na wbudowanych ruchu platformowym...
Jeden szczegół ,który szczególnie mnie irytował - jak chcę skoczyć w bok, strzałkę muszę nacisnąć, kiedy chłopek jest już w powietrzu, inaczej wykona skok pionowy w górę.
KOSTartStudio - 03-04-2018, 21:43
:
Ojj chyba będę musiał chyba pomyśleć o pomocy przy ruchach. Robiłem kilka tutoriali ale nie wychodzi to tak dobrze a chcąc zrobić inny ruch to już w ogóle mi się wszystko psuje. A bez dobrego silnika nie mam co robić kolejnych plansz.
|