NukeBoards

Plany - 2DWave

Kyogi - 18-03-2018, 16:38
: Temat postu: 2DWave
Tytuł: 2DWave (roboczy)

Gatunek: Platformówka zręcznościowa

Autor: Ja (Unity 3D)

Opis:
Platformówka zręcznościowa która skupia się na strzelaniu - zmienia ono rozgrywkę ze względu na ogromny odrzut + wiele więcej bajerów w przyszłości

Download:
http://www5.zippyshare.com/v/c2QpI55Y/file.html


Uwagi:
Wiem że wszystko jest zabugowane ale po raz pierwszy piszę movement na rigidbody2D i ciągle coś poprawiam (pomijając że już bardzo dużo poprawiłem xD) po prostu wrzucam obecny stan gry

Sterowanie: Strzałki - movement
Z - skok
X - strzał

Bugi które są jeszcze w wersji która jest tu do pobrania, o których wiem:
Zacinające się chodzenie [naprawione]
Popsuty input strzału [naprawione]
Możliwość lewitowania jak sie odpowiednio wygimnastykujecie na mapie [naprawione]
kamiledi15 - 18-03-2018, 18:04
:
Trochę za mało gry w grze, żeby coś o niej powiedzieć. Ten ,,ogromny" odrzut wcale nie jest taki duży i cofa mnie tylko trochę, przydałoby się więcej, jeśli to ma być jeden z elementów gry.
Kyogi - 18-03-2018, 19:13
:
Mega odrzut działa w momencie wciśnięcia Z+X będąc na ziemi, tylko że mi z jakiegoś powodu nie działa to po zbuildowaniu do .exe
(całe strzelanie jest zabugowane po exportowaniu ;_;)

Zacznę dodawać nowy content, kiedy to co zrobiłem teraz będzie działać w 100%
kamiledi15 - 18-03-2018, 19:15
:
Fakt, wtedy jest trochę mocniejszy. Ale powinno tak odrzucać cały czas, a nie tylko gdy skoczę w momencie strzału.
Kyogi - 18-03-2018, 19:48
:
ogółem odrzut w powietrzu jest większy - ma być taki sam jak przy Z+X
na ziemi zawsze będzie mniejszy bo realizm + to by o wiele utrudniało rozgrywkę potem
kamiledi15 - 18-03-2018, 19:50
:
No, niby tak. Wszystko zależy od tego, czy to tylko taka ozdoba, czy rzeczywiście będzie to pełniło jakąś funkcję w grze.
Kyogi - 18-03-2018, 20:06
:
okej naprawiłem to strzelanie, ale rzeczywiście Z+X w powietrzu jest zdecydowanie zbyt mocne, muszę znaleźć jakiś mniejszy, idealny odrzut w powietrzu, bo na obecnym na jedym skoku można przeskoczyć calutki ekran
kamiledi15 - 18-03-2018, 20:07
:
U mnie cofa tylko trochę, nawet w powietrzu. Na pewno nie cały ekran, najwyżej ze dwie długości ludzika.
Kyogi - 18-03-2018, 20:15
:
chodzi mi o to że jak dam moc ZX przy strzale w powietrzu to gdy podskoczymy i strzelimy sobie 3 razy to jesteśmy na drugim końcu ekranu, poszukam dobrej liczby i zuploaduje to sobie potestujesz
kamiledi15 - 18-03-2018, 20:16
:
A, no wtedy to tak. Dla mnie to akurat dobrze, im więcej tym lepiej. Grunt, żebyś dobrze to wykorzystał w grze, na przykład strzelanie na wąskich krawędziach, z których łatwo spaść przy takim strzale, albo jakieś zagadki z tym związane.
Kyogi - 18-03-2018, 20:18
:
mam zamiar dodać przedmioty interaktywne typu przełączniki, jakieś ścianki odbijające, dużo więcej
oczywiście wszystko oparte na strzelaniu
jarlfenrir - 19-03-2018, 19:03
:
Gra ma tylko dwa ekrany? Trochę mało na demo :P
Ale ode mnie jedna uwaga co do sterowania - dlaczego jest na jedną rękę? Strasznie niewygodne.
kamiledi15 - 19-03-2018, 22:37
:
Cytat:
dlaczego jest na jedną rękę?

Możesz sterować WSADem lub strzałkami. Do tego przy starcie gry możesz sobie sam ustawić sterowanie.
jarlfenrir - 19-03-2018, 22:46
:
Próbowałem strzałki. Teraz sprawdziłem jeszcze raz... i wygląda jakby czasem w pierwszej sekundzie gra nie reagowała na naciskanie klawiszy. Stwierdziłem więc, że strzałki nie działają i sprawdziłem wsad. Zadziałał. Dziwne.
kamiledi15 - 19-03-2018, 22:48
:
Masz popsuty komputer :P U mnie działa i to, i to.