Plany - 2DWave Kyogi - 18-03-2018, 16:38 : Temat postu: 2DWaveTytuł:2DWave (roboczy)
Gatunek: Platformówka zręcznościowa
Autor: Ja (Unity 3D)
Opis:
Platformówka zręcznościowa która skupia się na strzelaniu - zmienia ono rozgrywkę ze względu na ogromny odrzut + wiele więcej bajerów w przyszłości
Uwagi:
Wiem że wszystko jest zabugowane ale po raz pierwszy piszę movement na rigidbody2D i ciągle coś poprawiam (pomijając że już bardzo dużo poprawiłem xD) po prostu wrzucam obecny stan gry
Sterowanie: Strzałki - movement
Z - skok
X - strzał
Bugi które są jeszcze w wersji która jest tu do pobrania, o których wiem:
Zacinające się chodzenie [naprawione]
Popsuty input strzału [naprawione]
Możliwość lewitowania jak sie odpowiednio wygimnastykujecie na mapie [naprawione] kamiledi15 - 18-03-2018, 18:04 :
Trochę za mało gry w grze, żeby coś o niej powiedzieć. Ten ,,ogromny" odrzut wcale nie jest taki duży i cofa mnie tylko trochę, przydałoby się więcej, jeśli to ma być jeden z elementów gry. Kyogi - 18-03-2018, 19:13 :
Mega odrzut działa w momencie wciśnięcia Z+X będąc na ziemi, tylko że mi z jakiegoś powodu nie działa to po zbuildowaniu do .exe
(całe strzelanie jest zabugowane po exportowaniu ;_;)
Zacznę dodawać nowy content, kiedy to co zrobiłem teraz będzie działać w 100% kamiledi15 - 18-03-2018, 19:15 :
Fakt, wtedy jest trochę mocniejszy. Ale powinno tak odrzucać cały czas, a nie tylko gdy skoczę w momencie strzału. Kyogi - 18-03-2018, 19:48 :
ogółem odrzut w powietrzu jest większy - ma być taki sam jak przy Z+X
na ziemi zawsze będzie mniejszy bo realizm + to by o wiele utrudniało rozgrywkę potem kamiledi15 - 18-03-2018, 19:50 :
No, niby tak. Wszystko zależy od tego, czy to tylko taka ozdoba, czy rzeczywiście będzie to pełniło jakąś funkcję w grze. Kyogi - 18-03-2018, 20:06 :
okej naprawiłem to strzelanie, ale rzeczywiście Z+X w powietrzu jest zdecydowanie zbyt mocne, muszę znaleźć jakiś mniejszy, idealny odrzut w powietrzu, bo na obecnym na jedym skoku można przeskoczyć calutki ekran kamiledi15 - 18-03-2018, 20:07 :
U mnie cofa tylko trochę, nawet w powietrzu. Na pewno nie cały ekran, najwyżej ze dwie długości ludzika. Kyogi - 18-03-2018, 20:15 :
chodzi mi o to że jak dam moc ZX przy strzale w powietrzu to gdy podskoczymy i strzelimy sobie 3 razy to jesteśmy na drugim końcu ekranu, poszukam dobrej liczby i zuploaduje to sobie potestujesz kamiledi15 - 18-03-2018, 20:16 :
A, no wtedy to tak. Dla mnie to akurat dobrze, im więcej tym lepiej. Grunt, żebyś dobrze to wykorzystał w grze, na przykład strzelanie na wąskich krawędziach, z których łatwo spaść przy takim strzale, albo jakieś zagadki z tym związane. Kyogi - 18-03-2018, 20:18 :
mam zamiar dodać przedmioty interaktywne typu przełączniki, jakieś ścianki odbijające, dużo więcej
oczywiście wszystko oparte na strzelaniu jarlfenrir - 19-03-2018, 19:03 :
Gra ma tylko dwa ekrany? Trochę mało na demo
Ale ode mnie jedna uwaga co do sterowania - dlaczego jest na jedną rękę? Strasznie niewygodne. kamiledi15 - 19-03-2018, 22:37 :
Cytat:
dlaczego jest na jedną rękę?
Możesz sterować WSADem lub strzałkami. Do tego przy starcie gry możesz sobie sam ustawić sterowanie. jarlfenrir - 19-03-2018, 22:46 :
Próbowałem strzałki. Teraz sprawdziłem jeszcze raz... i wygląda jakby czasem w pierwszej sekundzie gra nie reagowała na naciskanie klawiszy. Stwierdziłem więc, że strzałki nie działają i sprawdziłem wsad. Zadziałał. Dziwne. kamiledi15 - 19-03-2018, 22:48 :
Masz popsuty komputer U mnie działa i to, i to.