Autor: Oskar1101
Grafika: Tymczasowa, 95% Oskar1101 5% Internet
Dźwięk: Tymczasowo brak
Muzyka: Jedis
Opis:
Prawdopodobnie jeden z moich pierwszych projektów który wygrzebałem po 3 latach.
Ponad tydzień mi zajęło ogarnięcie całego syfu i zredukowanie błędów. Oczywiście prace kontynuuje. Jest to platformówka w której musimy jak najszybciej(i w jednym kawałku) dotrzeć do "gluta"(mety) bo inaczej się rozpadniemy. Cała gra jest napchana cząsteczkami i są one motywem przewodnim. W dodatku nie uświadczymy tutaj standardowego wyboru poziomów/opcji itp. Wszystko bowiem, robimy naszym protagonistą - glutem własnoręcznie.
Oznacza to, że przykładowo aby zmienić ustawienia gry, musimy się wdrapać na platformy oznaczające opcje i wcisnąć własnym ciałem odpowiedni guzik.
Zrzuty ekranu: http://i.imgur.com/pVXPv2d.png http://i.imgur.com/KV0RinF.png http://i.imgur.com/iIA3c3u.png
Uwagi:
Jestem typem osoby która nigdy nie porzuca projektów i zawsze je kończy(oczywiście w różnym okresie czasu). Nie robię też kilku gier o tej samej tematyce więc jak nabieram ochotę na stworzenie jakiegoś gatunku który już robiłem to po prostu wracam do istniejącego projektu. Jestem perfekcjonistą więc zawsze staram się aby gra prezentowała jak najlepszy poziom i aby nie było w niej błędów. Dzięki temu będę przyjmował wasze uwagi i wdrażał je do projektu.
Update 15!
Download Launchera:
https://www.dropbox.com/s...uncher.exe?dl=1
Changelog:
- Dodano nowy etap.
- Dodano funkcję przyczepiania się do ścian za pomocą przytrzymania klawisza "shift".
- Dodano efekt ducha wskazującego trasę najlepszego wyniku czasu przejścia poziomu. Można go włączyć w opcjach.
Uwaga: Ten efekt pojawia się gdy mamy pobity rekord poziomu na wersji 15 bądź wyższej.
- Dodano funkcję spowolnienia czasu za pomocą przytrzymania klawisza "0" na numpadzie.
Nie jest to element mechaniki gry, a narzędzie do debugowania.
- Poprawiono pierwszy etap aby subtelnie uczył kontroli wysokości skoku.
- Poprawiono sposób wyświetlania kursora w grze. Od teraz nie będzie on stale ukryty, a tylko wtedy gdy nie poruszamy nim przez pewien czas.
- Poprawiono informacje zawarte na tablicy informacyjnej w menu.
- Poprawiono informacje zawarte pod każdą opcją w menu.
+ pomniejsze zmiany i poprawki
Uwagi do Update15:
Przypominam dla tych którzy mają wcześniejsze wersje gry(zwłaszcza dla tych którzy mieli wersję 14 bo od niej nie można już tak łatwo usunąć pliku zapisu), że nowe ustawienia które doszły(w tym przypadku efekt ducha) należy ręcznie włączyć w menu. Na start są one aktywne tylko w przypadku jak się nie ma żadnego pliku zapisu gry.
Update 16 HOTFIX
Changelog:
- Poprawiono bug w którym po ukończeniu 11 etapu, gra przenosiła od razu do 13.
- Poprawiono bug w którym nie można było zmieniać głośności za pomocą standardowych przycisków "+" i "-" a tylko za pomocą klawiatury numerycznej.
Wcześniejsze wersje:
Spoiler:
04.08.2015 Update 14 + Launcher 3.0*
Changelog:
- Dodano nowy etap.
- Dodano znacznik miejsca śmierci. Można go włączyć w opcjach.
- Dodano informację o limicie czasu w opisie na starcie każdego etapu.
- Dodano ociekanie gluta po strzałkach wyboru poziomu w Menu.
- Poprawiono poważny bug powodujący zbyt wolne usuwanie cząsteczek gdy było poniżej 60 fpsów.
- Poprawiono optymalizację.
- Poprawiono licznik prób pobicia rekordu. Od teraz nie zresetuje się od razu po dodarciu na metę a dopiero przy kolejnej próbie pobicia go.
- Poprawiono zależność między ilością fpsów a szybkością znikania ramki tekstowej.
+ pomniejsze zmiany i poprawki.
Launcher Changelog:
- Dodano pasek postępu możliwości uruchomienia managera ustawień.
- Poprawiono bug launchera w którym nie można było uruchomić gry gdy miało się nieaktualną wersję.
* Launcher można pobrać za pomocą Managera ustawień.
17.05.2015 FTD Options Manager 1.1
Changelog:
- Dodano brakujące efekty i informacje.
- Poprawiono problemy związane z Importem ini.
10.05.2015 Update 13
Changelog:
- Znaczące poprawki i nowości do Launchera.
Wysoce zalecane pobranie nowej wersji 2.0.
Więcej informacji na temat nowego launchera jak i sposobu przeniesienia zapisów gry, pod listą zmian.
- Dodano nowy etap.
- Dodano nowy utwór do tła muzycznego.
Tło muzyczne jest rozgrywane w losowej kolejności.
Możesz w dowolnym momencie zmienić utwór klawiszami Page up oraz Page Down.
- Usunięto tymczasowo obrazy w komnacie odznak. Wrócą po modernizacji.
+ pomniejsze zmiany i poprawki.
* Nowy Launcher ma mocno poprawioną wydajność, niezawodność oraz używa nowego systemu obsługi plików. Od teraz można go umieszczać w dowolnym miejscu i nie trzeba tworzyć folderu pod pliki gry. Ponadto zwiększono kompatybilność z windows xp, dodano możliwość przesuwania okna oraz manager ustawień.
* W managerze ustawień można modyfikować wiele ustawień gry, eksportować zapisaną grę oraz pobierać najnowsze wersje Launchera.
* Jeżeli posiadasz wcześniej zapisaną grę, a chcesz ją przenieść do nowego systemu plików w celu kontynuacji gry to otwórz w Launcherze manager ustawień(czarna ikona +) i użyj funkcji import ini, wybierając miejsce dotychczasowego pliku ftd.ini.
16.02.2015 Update 12
Changelog:
- Dodano nowy etap.
- Dodano tło muzyczne(w dalszym ciągu będzie rozwijane).
- Dodano możliwość zmiany głośności gry za pomocą klawiszy - i +.
- Dodano 3 nowe statystyki.
- Dodano efekt przesuwania przyklejonego gluta(fala cząsteczek). Można go włączyć w opcjach(domyślnie wyłączony).
- Dodano możliwość zablokowania odbijania się na wyskoczniach za pomocą przytrzymania klawisza s.
- Dodano możliwość natychmiastowego odbicia się na wyskoczni za pomocą wciśnięcia klawisza skoku.
- Dodano możliwość wystartowania za pomocą klawisza W.
- Przemianowano Dodatkowe tło na Rozszerzony styl graficzny.
- Dodano nowy detal do Rozszerzonego stylu graficznego.
- Poprawiono działanie wyskoczni.
- Poprawiono optymalizację.
- Poprawiono używanie portali.
- Poprawiono bug w którym czasami po śmierci, poziom nie był restartowany.
- Poprawiono bug w którym pierwszy skok wykonany po załadowaniu etapu był niższy niż powinien.
- Poprawiono bug w którym pierwszy skok wykonany po restarcie poziomu nie generował cząsteczek skoku.
- Poprawiono bug na 5 etapie w którym w pewnych okolicznościach postać ginęła zaraz po zrestartowaniu poziomu.
- Poprawiono bug na 6 i 7 etapie w którym czasami po trafieniu kulką gluta w aktywator, przejście się nie otwierało.
- Poprawiono bug w którym po dotarciu na metę, nie wszystkie zaplanowane obiekty się zatrzymywały.
- Poprawiono animację zmiany opcji w menu.
+ pomniejsze zmiany i poprawki.
01.12.2014 Update 11
Changelog:
- Dodano nowy etap.
- Dodano komnatę odznak.
Można się do niej dostać wchodząc w złoty portal znajdujący się w menu.
- Dodano wskaźnik LAG informujący kolorem czerwonym gdy fizyka w grze chodzi z niewłaściwą szybkością. Niestety jest on jeszcze niedopracowany.
- Poprawiono etap 8.
- Poprawiono silnik gry w menu oraz poziomach >=9
- Poprawiono usuwanie kulek gluta.
- Poprawiono wyświetlanie czcionek dla Windows XP lub niżej.
- Poprawiono problemy z kolejnością wyświetlania obiektów w niektórych sytuacjach.
- Poprawiono bug powodowany naciśnięciem spacji zaraz po dotarciu do mety.
- Poprawiono bug w którym po wyłączeniu w opcjach cząsteczek, niektóre z nich się nie usuwały.
- Poprawiono tabliczki informacyjne.
- Zablokowano animacje postaci gdy postać nie może się ruszać.
+ pomniejsze zmiany i poprawki.
03.10.2014 Update 10
Changelog:
- Dodano 2 nowe etapy.
- Dodano dodatkowe tła we wszystkich etapach(Bardzo wstępna wersja).
Można je włączyć lub wyłączyć w opcjach(domyślnie wyłączone).
W przyszłości będą tam umieszczone różne szczegóły otoczenia, a nawet scenerie 2.5D.
- Dodano nowe statystyki.
- Ograniczono częstotliwość plucia glutem.
- Poprawiono miejsce generowania kulki gluta.
- Poprawiono działanie sterowania w grze, gdy gracz ma mniej niż 60fps.
- Poprawiono wskazówkę w etapie 6.
+ pomniejsze zmiany i poprawki.
19.09.2014 Update 9
Changelog:
- Dodano nowy etap.
- Dodano możliwość plucia glutem za pomocą numpada.
- Zmieniono wymagania potrzebne do uzyskania odznak za poziom drugi.
- Poprawiono bug w którym po śmierci, próbując skakać, generowały się cząsteczki skoku.
+ pomniejsze zmiany i poprawki.
06.09.2014 Update 8
Changelog:
- Dodano nowy etap.
Posiada on mocno zmodyfikowany silnik oraz specyficzne zasady.
- Dodano tabliczkę informującą o statystykach.
- Dodano nowe animacje gracza.
- Dodano ekran podziękowań.
- Poprawiono samouczek w trakcie etapu.
- Przemianowano samouczki na Wskazówki.
- Poprawiono bug w którym postać mogła pluć po tym jak zginęła oraz w niektórych niepożądanych momentach.
- Poprawiono bug w którym po wejściu w kostkę wyjścia z gry, można było zrestartować pozycję gracza klawiszem R.
- Poprawiono bug w którym po wyłączeniu cząsteczek w opcjach, dalej się generowały w niektórych sytuacjach w trakcie etapu.
- Poprawiono bug w którym po wyskoczeniu z obszaru menu postać ginęła wielokrotnie.
- Poprawiono generowanie cząsteczek przy prawej krawędzi gracza gdy postać się styka z otoczeniem.
+ pomniejsze zmiany i poprawki.
01.09.2014 Update 7
Changelog:
- Znaczące poprawki do Launchera.
Wysoce zalecane pobranie nowej wersji 1.2.
- Dodano nowy etap.
- Dodano system odznak za uzyskany czas na danym etapie.
- Dodano portal powrotny na każdym z etapów.
- Wyszczególnono licznik fpsów
- Poprawiono zachowanie stopera w przypadku małej ilości fpsów.
- Poprawiono efekt przejścia.
- Poprawiono bug w którym po upłynięciu limitu czasu na poziomie 03, postać nie umierała.
- Poprawiono problemy występujące z intrem.
+ pomniejsze zmiany i poprawki.
23.08.2014 Update 6
Changelog:
- Dodano 2 dodatkowe samouczkowe etapy.
- Dodano ramkę dla licznika rekordu poziomu w trakcie etapu.
- Dodano dodatkowe statystyki.
- Poprawiono bug w którym po śmierci postaci która kolidowała z otoczeniem, cząsteczki były generowane nieustannie.
- Zablokowano niepożądane skróty klawiszowe.
+ pomniejsze zmiany i poprawki.
20.08.2014 Update 5
Changelog:
- Poprawiono działanie Launchera i zwiększono jego niezawodność.
Launcher automatycznie będzie podejmował próbę pobrania plików w razie problemów.
- Dodano statystyki.
Można je sprawdzić na specjalnej platformie w Menu.
- Zmodyfikowano działanie stopera i zwiększono jego dokładność.
- Dodano licznik prób pobicia rekordu etapu.
- Dodano nowe samouczki w wybranym etapie.
16.08.2014 Update 3
Changelog:
- Dodano Launcher.
Nie używać launchera na starej wersji gry.
- Dodano ikonę gry.
- Zwiększono niezawodność zapisu gry.
- Poprawiono bug w którym źle wczytywały się pliki gry.
- Poprawiono i dodano nowe czcionki.
- Poprawiono bug w którym nie można było skakać za pomocą W w wybranym poziomie.
- Poprawiono bug w którym po skoku klawiszem W, nie były tworzone cząsteczki.
- Poprawiono bug w którym postać się poruszała po wciśnięciu strzałek.
- Poprawiono bug w którym można było pluć glutem po dotarciu do mety.
+ pomniejsze zmiany i poprawki.
13.08.2014 Update 2
Changelog:
- Dodano możliwość skoku pod klawiszem W
- Dodano wyświetlanie wersji gry w lewym górnym rogu ekranu.
- Poprawiono napisy i objaśnienia.
- Poprawiono bugi z cząsteczkami.
- Poprawiono bug w którym po próbie wyjścia z gry, postać robiła się niewidoczna a gra pozostawała otwarta.
- Przygotowano grę do wprowadzenia Launchera i automatycznych aktualizacji.
DropboxKenshiro - 13-08-2014, 10:34 :
Widzę tu duży potencjał, ogólnie bardzo ładna gra, życzę powodzenia! wermi - 13-08-2014, 11:23 :
Wkurza mnie skok na spacji, daj go na W. Oskar1101 - 13-08-2014, 23:16 :
@DropboxKenshiro Dziękuję
@Worm Dla ciebie dzisiaj mała aktualizacja. Ale jutro będą spore zmiany i udogodnienia(mam nadzieję )
Update 2
Download:
https://www.dropbox.com/s/xrvq9oruca9szgo/FTD.rar
Changelog:
- Dodano możliwość skoku pod klawiszem "W"
- Dodano wyświetlanie wersji gry w lewym górnym rogu ekranu.
- Poprawiono napisy i objaśnienia.
- Poprawiono bugi z cząsteczkami.
- Poprawiono bug w którym po próbie wyjścia z gry, postać robiła się niewidoczna a gra pozostawała otwarta.
- Przygotowano grę do wprowadzenia Launchera i automatycznych aktualizacji. DropboxKenshiro - 14-08-2014, 11:50 :
@Worm, ehh... Skakanie pod "W" nie działa na poziomie. Popraw to.
A reszta zmian w porządku. Rexu - 14-08-2014, 16:04 :
Ma potencjał . Mało fps ale tylko w trybie okienkowym. kamiledi15 - 14-08-2014, 16:52 :
Mi to nie działa, miga tylko czarny ekran. pogromca909 - 16-08-2014, 00:44 :
Jak na Alphe, prezentuje się dobrze. Poza sterowaniem, wszystko jest ! Aha - 16-08-2014, 12:47 :
Napisy na tabliczkach mogłyby być czytelniejsze
Przytrzymanie strzałek daje b. powolny ruch (nie wiem czy to zamierzony efekt?)
Podoba mi się menu
Efekty spoko
Wybieranie poziomów - b. dobry pomysł
Czekam na jakieś poziomy DropboxKenshiro - 16-08-2014, 17:40 :
Oskar, mogę zostać twoim level designerem? Po przykrzy mi się do kolejnego nieudanego projektu..<chlipchlip> Oskar1101 - 16-08-2014, 18:42 :
@DropboxKenshiro "Skakanie pod "W" nie działa na poziomie."
Naprawione
"Oskar, mogę zostać twoim level designerem? Po przykrzy mi się do kolejnego nieudanego projektu"
Chętnie, ale na razie muszę ogarnąć kwestie techniczne. Dobrze by było jakbyście podrzucali pomysły na upiększenie i poprawienie tego co na razie jest. Może jakieś dodatkowe efekty? Właściwości?
@Rexu Dziękuję.
@kamiledi15
A wypakowałeś wszystko? Zresztą już nie będziesz musiał, w dzisiejszym patchu Launcher.
@pogromca909
Dzięki za opinię.
@YumohuSeyo "Napisy na tabliczkach mogłyby być czytelniejsze"
No właśnie nie wiem jak je zrobić bardziej czytelnymi. Na szczęście to głównie ozdoba która nie ma dużego znaczenia.
"Przytrzymanie strzałek daje b. powolny ruch (nie wiem czy to zamierzony efekt?)"
Naprawione.
"Czekam na jakieś poziomy"
Najpierw muszę wszystkie efekty i kwestie techniczne przygotować. Poziomy są ostatnim etapem.
Update 3!
Download Launchera:
https://www.dropbox.com/s...%20Launcher.exe
Skan:
https://www.virustotal.co...sis/1408206393/
Screen:
http://i.imgur.com/iIA3c3u.png
Changelog:
- Dodano Launcher.
- Dodano ikonę gry.
- Zwiększono niezawodność zapisu gry.
- Poprawiono bug w którym źle wczytywały się pliki gry.
- Poprawiono i dodano nowe czcionki.
- Poprawiono bug w którym nie można było skakać za pomocą "W" w wybranym poziomie.
- Poprawiono bug w którym po skoku klawiszem "W", nie były tworzone cząsteczki.
- Poprawiono bug w którym postać się poruszała po wciśnięciu strzałek.
- Poprawiono bug w którym można było "pluć glutem" po dotarciu do mety.
+ pomniejsze zmiany i poprawki.
Uwagi:
Jak pobierzecie launcher to wrzućcie go do jakiegoś nowego folderu(nie do poprzedniego folderu z grą). Najlepiej wykasujcie poprzednią wersję gry przed uruchomieniem tego launchera bo może to powodować problemy z grą. Launcher pobiera z serwera dropboxa więc często są problemy z pobraniem początkowych informacji. Jak będziecie mieli długo napisy "Loading" to oznacza że dropbox cham się stawia i trzeba uruchomić launcher ponownie. Jak sobie przypomnę jeszcze coś to dopiszę. kamiledi15 - 16-08-2014, 22:17 :
Ta wersja mi działa.
Gra jest przykładem, jak skomplikować proste rzeczy Chodzi o to poruszanie po opcjach. Ale podoba mi się, dość ciekawy pomysł.
Na razie przypomina to bardzo Super Meat Boy, ciekawe, jak to dalej się rozwinie. Na razie chyba jest tylko jeden poziom, oprócz menu? DropboxKenshiro - 17-08-2014, 18:54 :
Poddaję się. Sześć, siedem razy i nic... możesz dać pobieranie na inny hosting, albo dodać jakiś wybór. Oskar1101 - 17-08-2014, 19:41 :
DropboxKenshiro napisał/a:
Poddaję się. Sześć, siedem razy i nic... możesz dać pobieranie na inny hosting, albo dodać jakiś wybór.
A co do launchera to tak z 6/7 sekund poczekaj przez uruchomieniem ponownie jak chce ci się jeszcze próbować. Po prostu dropbox musi się "rozgrzać". Jak długo z danych linków się nie korzysta(1 dzień) to źle chodzi. Ale jeszcze pokombinuję w kodzie launchera i może zrobię system próbowania do skutku, aby nie trzeba było restartować launchera.
[ Dodano: 20-08-2014, 03:40 ] Update 5!
Download Launchera:
https://www.dropbox.com/s...%20Launcher.exe
Skan:
https://www.virustotal.co...sis/1408206393/
Changelog:
- Poprawiono działanie Launchera i zwiększono jego niezawodność.
Launcher automatycznie będzie podejmował próbę pobrania plików w razie problemów.
- Dodano statystyki.
Można je sprawdzić na specjalnej platformie w Menu.
- Zmodyfikowano działanie stopera i zwiększono jego dokładność.
- Dodano licznik prób pobicia rekordu etapu.
- Dodano nowe "samouczki" w wybranym etapie.
Uwagi:
Mam nadzieję że ostatni raz musicie pobrać launcher. Powinno być lepiej.
Update 5 zamiast 4 dlatego bo dropbox bardzo nie lubi cyfry 4 i przy pobieraniu pliku jedynie z tą cyfrą, się buntuje. Piszcie czy Launcher lepiej działa i czy nic w grze po tych zmianach nie jest zabugowane. Jeszcze tylko kilka poprawek oraz dodatków i zaczynam tworzyć poziomy.
[ Dodano: 23-08-2014, 02:52 ] Update 6!
Changelog:
- Dodano 2 dodatkowe samouczkowe etapy.
- Dodano ramkę dla licznika rekordu poziomu w trakcie etapu.
- Dodano dodatkowe statystyki.
- Poprawiono bug w którym po śmierci postaci która kolidowała z otoczeniem, cząsteczki były generowane nieustannie.
- Zablokowano niepożądane skróty klawiszowe.
+ pomniejsze zmiany i poprawki.
Uwagi:
Launcher się zbytnio nie zmienił więc nie daję do niego linku. Grę pobierzcie bezpośrednio z niego. Widzę że spadło zainteresowanie moim projektem. Niemniej jednak zachęcam do wyrażania opinii i sugerowania co można dodać/zmienić/poprawić w grze. Bardzo by mi to pomogło. Daver - 24-08-2014, 15:21 :
Cytat:
Widzę że spadło zainteresowanie moim projektem. Niemniej jednak zachęcam do wyrażania opinii i sugerowania co można dodać/zmienić/poprawić w grze. Bardzo by mi to pomogło.
Może dlatego, żę nie ma za bardzo czego testowac?
Zrob jeden jakis random poziom ktory bedzie trwal dluzej niz 10sec. Dodaj jakiegos przeciwnika czy cos. Wtedy mysle ze ludzie mieli by co testowac i mogliby podawac Ci pomysly do zmian. Zaznaczam, zebys stworzyl jakis random poziom, bo pewnie zaraz bys odpisal, ze jest to wersja alfa, ze chcesz dopracowac silnik itd, ze nie chcesz narazie projektowac poziomow.
Jak dla mnie przyjemnie sie gra w Twoja gierke, graficznie rowniez jest swietna, choc czesto mam spadki FPS. Jestem ciekaw dalszej Twojej pracy, z checia pomoglbym Ci testowac gre i podzielilbym sie z Tobą moja opinia i sugestiami co zmienic, ale chodzac tylko w lewo i prawo ciezko jest powiedziec cokolwiek.
Gdy stworzysz jakis poziom w ktory bedzie mozna troche pograc (jak wyzej, poziom dłuzszy nic 10sec) w miare skomplikowany (zeby trzeba bylo nie wiem doskoczyc wyzej, spasc na dol, wykonac jakas kombinacje skokow lub synchronizacje ruchow) przy okazji mijac jakies smiercionosne pixele ( ). Z takim przykladowym poziomem wiecej ludzi wyłapie Ci bugi w silniku.
Tez ciezko jest Ci teraz sugerowac co masz dodac, bo np ja, nie wiem do czego zmierza Twoja gierka, czy to bedzie tylko przechodzenie poziomow na czas (tak jest przynajmniej teraz, te poziomy co dodales) to sugestia o przeciwnikach na poziomach moze nie pasowac. Lub jesli chcesz zeby to mechanika przypominala stare dobre gry na Pegazusa gdzie przeciwnicy byli sztywno zaprogramowani i musiales sie nauczyc jak ich mijac, przy okazji starajac sie doskoczyc na jakas platforme czy cos.
Ok za bardzo sie rozpisalem, wiec to tyle ;p
A dodam jeszcze, zebys nie uznal mojej wypowiedzi za... nie wiem urażającą Cię, bo nie chcialem zeby tak zabrzmiala, chcialem tylko pomoc i osobiscie Ci kibicuje