Chciałbym zrobić taki efekt lecącej strzały(silnik mam - ale chodzi mi o obrót) Czyli tak jak w grze creemiego "oszczepomiot".
|
Kod: |
Direction( "Advanced Direction Object", 0, 0, dx, dy) |
|
Kod: |
Direction( "Advanced Direction Object", 0, 0, dx, dy) |
| 1 | + Always • : Scale / Angle > Set Angle > Direction(Advanced Direction Object, 0, 0, dx, dy) |
):
|
Kod: |
vX( "Granat" )*dirX( "Granat" )*1000 |