NukeBoards

Pojedynki - Copperdragon vs. Fadex vs. Wirtualność

copperdragon - 02-05-2009, 11:02
: Temat postu: Copperdragon vs. Fadex vs. Wirtualność
Kto?: Copperdragon
Z kim?: Fadex, Wirtualność
O co?: 2000 PP (od każdego)
Do kiedy?: 16.05.2009, 23:59
Czym?: Gra tekstowa
Jak?:
- nie można wstawiać grafiki nietekstowej (ASCII-Arty są dozwolone)
- muzyka jest dozwolona
- praca powinna być zarchiwizowana, a archiwum nie powinno zajmować więcej niż 5 MB
- maksymalny rozmiar okna: 1024x768 :P

Fadex - 02-05-2009, 11:04
:
Tak, zgadzam się :D Już biorę się do pracy!

...jak tylko skończę grać w Icewind Dale'a :P
Wirtualność - 02-05-2009, 11:05
:
Ja też się zgadzam :D Czas ruszyć do pracy ;)
Minty - 02-05-2009, 11:49
:
Cytat:
...jak tylko skończę grać w Icewind Dale'a

rotfl

Dawno już nie było dobrej (żadnej?) tekstówki, zauważyliście?
Kodek - 02-05-2009, 16:07
:
RomanX napisał/a:
rotfl

Nie ja przejdzie tylko jak skończy ;]
RomanX napisał/a:
Dawno już nie było dobrej (żadnej?) tekstówki, zauważyliście?

To nie zbyt popularny gatunek gry no i nie dla każdego łatwy do wykonania ;]
Wirtualność - 03-05-2009, 21:32
:
Mam pytanie, gdyż jeszcze nigdy nie pojedynkowałem się a nigdzie nie było o tym wzmianki - czy cała gra musi być tworzona przez jedną osobę czy tylko kod musi być tworzony, a np. betatesty, tłumaczenie mogą robić inne?
Fadex - 03-05-2009, 21:37
:
Cóż, główne elementy gry muszą być tworzone przez jedną osobę - to jest kod, grafika (tu nie obowiązuje), ale co najważniejsze w tekstówkach - fabuła.

Betatesty i tłumaczenia mogą przeprowadzać inne osoby, czyli tak jak w Bitwach :)
copperdragon - 03-05-2009, 22:04
:
Takie doprecyzowanie, bo Wirt się pytał: przez grę tekstową rozumiemy nie tylko przygodówki, tylko generalnie gry, w których stosowany jest jedynie tekst. To w zasadzie oznacza, że można by pokusić się o zrobienie FPSa tekstowego, aczkolwiek nie sądzę, aby komuś się chciało. :madugly: Jeśli chodzi o mnie, to ja będę tworzył granatnik przeciwpancerny. ;)

W każdym razie uzgodnijmy, że przez jedną osobę musi być tworzona rdzenna część gry, tj. kod i tekst.
Fadex - 03-05-2009, 22:18
:
Kurcze, następnym razem najpierw zacznę robić silnik, a potem do niego skrypty. Teraz wszystko jest takie chaotyczne, że się połapać nie mogę :P ale może to i dobrze. Przynajmniej już zacząłem ^^
Minty - 16-05-2009, 06:41
:
Dzisiaj kończy się termin, nie zapomnijcie się :P
Fadex - 16-05-2009, 09:09
:
No, właśnie pamiętam, w tym problem :P Mało mam tej tekstówki bo miałem dużo spraw na głowie w tym tygodniu, no, ale dam co mam - może coś z tego będzie ;)
copperdragon - 16-05-2009, 09:37
:
W sumie u mnie też trochę mało tego jest, bo sporo czasu zajęły kwestie silnikowe i inne zajęcia. :P Z tego względu nie miałbym nic przeciwko drobnemu przedłużeniu terminu, pytanie jeszcze, czy Wirt się zgodzi. ;)
Fadex - 16-05-2009, 10:38
:
Drobnemu = minimum 2 dni, bo jutro mam cały dzień zajęty i nic nie zrobię :P
copperdragon - 16-05-2009, 11:04
:
To ja proponowałbym do wtorku lub środy. :)

Ja tam się zgadzam :P czekamy tylko na Wirta | Fadex
Wirtualność - 16-05-2009, 11:49
:
Ja też się zgadzam ;)