| Stankol napisał/a: |
|
Brak zapisu - świetnie to zrobiłeś. Iście zaje*iście. Szkoda, że to dlatego, że nie potrafisz szyfrować plików. |
| Stankol napisał/a: |
| Dlaczego nie? Jest dużo sposobów. Jeden z nich: gra daje userowi 200-literowy kod, który ma sobie skopiować do notatnika i gdy będzie chciał zagrać ponownie - to sobie ten kod wkleja gdzieśtam. |
| Fanotherpg napisał/a: |
| Wątpię aby komuś projekt się spodobał, bo nie miał się podobać. |
| Fanotherpg napisał/a: |
| Silnik nie zrobiony na żadnym rozszerzeniu a miał około 7000 linijek kodu ograniczyłem do bodajże 5500... A błędy ma, ze względu na brak Fast loopa. |
| Fanotherpg napisał/a: |
| Więc tak, jest to dla mnie plus, że zrobiłem to co zapowiedziałem i, że jest zgodne z zapowiedzią w 100% |
| Cytat: |
| Stankol zrozum (chociaż z Twoim wiekiem to będzie cholernie trudne), że ja nie robię gierek pod publikę które mają sie ludziom podobać, tak samo Temporal. Robimy to co chcemy zrobić i trzymamy się swoich wytycznych. |
| Fanotherpg napisał/a: |
| Za plus uważam to, że zrobiłem grę na 10 letnim silniku który Broo określał jako bezcelową i bezproduktywną pokazówkę |
| Fanotherpg napisał/a: |
| nie ma racji i po raz drugi to udowodniłem (pierwszym razem był silnik Imperii) |
| Fanotherpg napisał/a: |
| ja nie robię gierek pod publikę które mają sie ludziom podobać, tak samo Temporal. Robimy to co chcemy zrobić i trzymamy się swoich wytycznych. |
Niech żyją survival'e (nawet jeżeli to są RPG Survival'e).
| Fanotherpg napisał/a: |
| (...)Wątpię aby komuś projekt się spodobał, bo nie miał się podobać.(...) |
| Fanotherpg napisał/a: |
|
(...)Za plus uważam to, że zrobiłem grę na 10 letnim silniku który Broo określał jako bezcelową i bezproduktywną pokazówkę z której nic nie da się zrobić. Dlatego też postawiłem sobie za cel po raz drugi pokazać mu, że nie ma racji i po raz drugi to udowodniłem(...) |