Kolory w GML
Klikipedia - klikowa encyklopedia
Kolory w GML - Game Maker zawiera 18 predefiniowanych stałych, określających poszczególne kolory. Można je wykorzystać poprzez użycie w funkcji draw_set_color() i innych.
Lista stałych
c_aqua | c_green | c_purple | |||
c_black | c_lime | c_red | |||
c_blue | c_ltgray | c_silver | |||
c_dkgray | c_maroon | c_teal | |||
c_fuchsia | c_navy | c_white | |||
c_gray | c_olive | c_yellow |
Angielska nazwa stałej mówi o kolorze (np. c_yellow - żółty, c_ltgray - jasnoszary)