Kolory w GML

Klikipedia - klikowa encyklopedia
Skocz do: nawigacji, wyszukiwarki

Kolory w GML - Game Maker zawiera 18 predefiniowanych stałych, określających poszczególne kolory. Można je wykorzystać poprzez użycie w funkcji draw_set_color() i innych.

Lista stałych

  c_aqua   c_green   c_purple
  c_black   c_lime   c_red
  c_blue   c_ltgray   c_silver
  c_dkgray   c_maroon   c_teal
  c_fuchsia   c_navy   c_white
  c_gray   c_olive   c_yellow

Angielska nazwa stałej mówi o kolorze (np. c_yellow - żółty, c_ltgray - jasnoszary)