Falling Missiles/Recenzja
| Falling Missiles | |
| gatunek | zręcznościowa |
| data wydania | sierpień 2006 |
| stworzone w | Game Maker |
| autor | copperdragon |
| język | polski |
| strona www | brak |
| pobieranie | pobierz |
Z całym szacunkiem… Gra jest nieco dziwna. Zgaduję, że jest to gra zręcznościowa. Szczerze mówiąc, tytuł Falling Missiles daje inne skojarzenia.
Spis treści
Pierwsze spojrzenie
Gra się załadowała! Menu jest różnokolorowe i to, moim skromnym zdaniem, wygląda strasznie głupio i brzydko. Natomiast cieszy mnie możliwość opcji do wyboru, jest pomoc, a nawet instrukcja!
Kliknę Nową Grę, a co mi szkodzi. Oto co widzę: Mamy do wyboru 5 (słownie: pięć) niezbyt ciekawych, szybko nudzących się poziomów, w których jesteśmy niebieską kuleczką uciekającą różnymi rzeczami spadającymi z nieba (swoją drogą, to ciekawe gdzie te spadające rakiety?). Zbieramy również różne power-upy i staramy się unikać łapania power-downów, jak i uderzania we wspomniane przeze mnie „rzeczy z nieba”. Jednak należy zwrócić uwagę na to, że takich gier było już miliony.
A teraz: BOMBA! Jest także edytor!! Możesz zrobić własny poziom do gry nawet o tym nie wiedząc! Ustalasz kolory przedmiotów, muzykę, grafikę i efekty! Bardzo mi się podoba to rozwiązanie.
Grafika i muzyka
Grafika w grze nie zachwyca, ale można powiedzieć, że jest dobra. Nie razi swoją brzydotą, a nawet dopasowuje się do gry swoją prostotą. Mimo tego oczekiwałbym czegoś więcej.
Muzyka i dźwięki w grze są całkiem ładne, niestety nie mogę się do nich przyczepić. Wpadają w ucho, nie są, rzekłbym, „natarczywe”.
Słowem zakończenia
Grę pobierz wyłącznie, jeśli lubisz zręcznościówki lub chcesz poprawić zręczność. :D Nie polecam osobom łatwo wpadającym w stan wkurzenia.


