Dyskusja:Optymalizacja gier w TGF i MMF2

Klikipedia - klikowa encyklopedia
Skocz do: nawigacji, wyszukiwarki

Co do: "Obiekty buntownicze" Czasami obiekty nie znikaja jesli w tej samej akcji niszczymy wszystkie i wywolujemy petle tworzaca nowe, z tym ze pozostalosci nie da sie zniszczyc w zaden sposob poza restartem poziomu ;o Taka rada jesli by ktos sie z tym zetknal ;p

I rada co do optymalizacji: Jesli uzywajac fastloopa nie potrzeba (potrzeba gdy ruszamy obiekt po wartosci jednej z jego zmiennych) to nie warto odwolywac sie (alt_val(obiekt)==loop_index(petla)~) do kazdego obiektu osobno bo to BARDZO spowalnia gre =o