Debugger
Debugger ogólnie to program, który nadzoruje wykonywanie innego programu i ułatwia odnajdywanie w nim błędów. W TGF2 i MMF2 jest to swojego rodzaju następca edytora krokowego, który był obecny w TGF.
Obsługa
Debugger standardowo monitoruje tylko podstawowe parametry aplikacji, między innymi ilość obiektów i rozmiar w pamięci (te dwie informacje są wyświetlane na zwiniętym okienku debuggera), a także ilość klatek na sekundę (FPS), czas wykonywania aplikacji, numer aktualnego poziomu oraz globalne zmienne (zarówno wartości jak i ciągi znaków).
Każdy obiekt można dodać do monitorowanych przez debuggera za pomocą akcji:
- Debugger > Add object to debugger
Monitorowane stają się wtedy wszystkie standardowe zmienne obiektu, jak pozycja, podstawowe zmienne itp. - ale już nie te, które są unikalne (np. wartość kontrastu w Contrast object).