Alpha-blending
Klikipedia - klikowa encyklopedia
Alpha-blending to efekt działania dodatkowego kanału (alpha) koloru (razem z czerwonym, zielonym i niebieskim RGB), który steruje przezroczystością każdego piksela z osobna.
Alpha-blending jest używany w grafice komputerowej do tworzenia efektów przezroczystości jak np. przenikanie się obiektów. Efekt jest wykorzystywany przy tworzeniu np. szklanych przedmiotów, cieczy. Stosowany jest także w animacji do przejść pomiędzy jedną klatką, a drugą.
Efekt ten dostępny jest w MMF przy zastosowaniu dodatku Alpha Channel oraz w MMF2 dla każdego obiektu aktywnego (nie jest dostępny w TGF2).
To jest tylko zalążek artykułu. Jeśli możesz, rozbuduj go.