Runnn: Różnice pomiędzy wersjami

Klikipedia - klikowa encyklopedia
Skocz do: nawigacji, wyszukiwarki
 
 
Linia 16: Linia 16:
  
 
Ekran gry jest bardzo mały - rozdzielczość to '''160x120'''. Pomocne podczas gry są strzałki wskazujące optymalny kierunek - plansza to jeden labirynt.
 
Ekran gry jest bardzo mały - rozdzielczość to '''160x120'''. Pomocne podczas gry są strzałki wskazujące optymalny kierunek - plansza to jeden labirynt.
 +
 +
Prędkość jest uzależniona od odległości kursora od środka ekranu.
  
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==

Aktualna wersja na dzień 21:35, 27 maj 2008

Runnn
Runnn.png
gatunek zręcznościowa
data wydania maj 2008
stworzone w Game Maker
autor Jakim
język polski
strona www brak
pobieranie pobierz

Runnn - zręcznościowa stworzona specjalnie na Ligę 24 GMClanu, której tematem była gra o akcji rozgrywki trwającej dokładnie 30 sekund. Cel gry sprowadza się do pokonania jak największej odległości w owym czasie.

Rozgrywka

Podczas 30 sekund gry, sterując tylko i wyłącznie myszką, musimy przemierzyć możliwie największy dystans. Liczy się tylko odległość poziomowa, pozycja pionowa nie ma znaczenia. Za każdym razem, gdy uderzymy w falujące bloki, które stanowią jedyną przeszkodę w grze, zaczynamy w punkcie startowym.

Ekran gry jest bardzo mały - rozdzielczość to 160x120. Pomocne podczas gry są strzałki wskazujące optymalny kierunek - plansza to jeden labirynt.

Prędkość jest uzależniona od odległości kursora od środka ekranu.

Ciekawostki

Maksymalny możliwy wynik to 69.