|
|
| (Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) |
| Linia 1: |
Linia 1: |
| − | {{osoba|
| |
| − | nick=Aleks Wilk|
| |
| − | imie=Aleks|
| |
| − | rocznik=1988|
| |
| − | skad=Tychy|
| |
| − | www= |
| |
| − | avatar=Aleks.jpg|
| |
| − | }}
| |
| | | | |
| − | '''Aleks''' - twórca programów w [[The Games Factory|TGF]], [[Multimedia Fusion|MMF]] i [[Multimedia Fusion 2|MMF2]] od [[Klikipedia:Kalendarium|2002]] roku. Mało wiadomo o jego produkcjach, bowiem nie dystrybuował większości z nich w Internecie.
| |
| − |
| |
| − | ==Produkcje==
| |
| − | * [[Relax]] - program oddziaływujący na psychikę
| |
| − | * [[ClickRSS]] - czytnik RSS
| |
| − |
| |
| − | ===[[Rozszerzenie|Rozszerzenia]]===
| |
| − | * [[Contrast object]] - dodatek do MMF2, który pozwala manipulować kontrastem ekranu (w sposób podobny do działania [[Palette object]], jednak stabilny)
| |
| − |
| |
| − | ==Krótka autobiografia==
| |
| − | Zajmuję się tworzeniem gier już prawie 15 lat, moją pierwszą grę zrobiłem za pomocą [[AMOS BASIC|Amos professional]]. Była to [[Gra platformowa|platformówka]] stworzona na Amidze, którą tworzyłem pół roku, zapoznając się przy tym z językiem programowania BASIC; miałem wtedy 7 latek. Można powiedzieć, że od małego ciągnęło mnie do tworzenia gier.
| |
| − |
| |
| − | Później, w 2002 roku, programowałem w Object Pascalu, tworzyłem proste programy; poprosiłem w marcu ojca żeby kupił mi książkę o programowaniu w Delphi, w której znalazłem informacje jak pisać aplikacje sieciowe. Była to moja nowa pasja, w tym samym roku zainteresowałem się programem [[The Games Factory]] i przez rok mieszałem kliki z programowaniem, aż w końcu rzuciłem programowanie na rzecz [[Kliki|klików]], kliki po prostu mi wystarczały, choć czułem mały niedosyt z braku programowania.
| |
| − |
| |
| − | W 2003 roku uczyłem się PHP, później przyszedł MySQL i można powiedzieć, że tak zaspokoiłem potrzebę programowania. Gry tworzyłem głównie dla przyjaciół, Kiedy w 2004 roku dostałem w ręce pluginy [[MooSock]] oraz [[MooClick]] odżyła we mnie twórczość w klikach, ponieważ mogłem w nich tworzyć aplikacje sieciowe oraz gry multiplayer. Po przeszło roku potrafiłem bardzo dobrze obsługiwać te pluginy. Stworzyłem w międzyczasie pierwszy polski system wyników online. W kolejnych latach poszerzałem wiedzę, w 2006 roku tworzyłem komercyjnie strony internetowe, rok później miałem opanowany już język XML i zacząłem interesować się programowaniem w C++, co zaowocowało stworzeniem pierwszego polskiego pluginu - Contrast object.
| |
| − |
| |
| − | [[Kategoria:Twórcy gier w TGF]]
| |
| − | [[Kategoria:Twórcy gier w MMF]]
| |
| − | [[Kategoria:Twórcy gier w MMF2]]
| |