Klikipedia - klikowa encyklopedia
|
|
| (Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) |
| Linia 1: |
Linia 1: |
| | | | |
| − | {{osoba|
| |
| − | nick=Aleks Wilk|
| |
| − | imie=Aleks|
| |
| − | rocznik=1988|
| |
| − | skad=Tychy|
| |
| − | www= |
| |
| − | avatar=Aleks.jpg|
| |
| − | }}<br>
| |
| − | Zajmuje się tworzeniem gier już prawie 15 lat, moją pierwszą grę zrobiłem za pomocą Amos professional. Była to platformówka stworzona na Amidze, którą tworzyłem pół roku zapoznając się przy tym z językiem programowania BASIC miałem wtedy 6 latek. Można powiedzieć, że od małego ciągnęło mnie do tworzenia gier później w 2002 roku programowałem w object Pascalu, tworzyłem proste programy poprosiłem w marcu ojca żeby kupił mi książkę o programowaniu w delphi, w której znalazłem informacje jak pisać aplikacje sieciowe. Była to moja nowa pasja, w tym samym roku zainteresowałem się programem The Games Factory przez rok mieszałem kliki z programowaniem, aż W końcu Rzuciłem programowanie na rzecz klików, kliki po prostu mi wystarczały, choć czułem mały niedosyt z braku programowania w 2003 roku uczyłem się, php później przyszedł MySQL i można powiedzieć, że tak zaspokoiłem potrzebę programowania. Gry tworzyłem głównie dla przyjaciół, Kiedy w 2004 roku dostałem w ręce pluginy Moosock oraz MooClick odżyła we mnie twórczość w klikach, ponieważ mogłem w klikach tworzyć aplikacje sieciowe. Oraz gry multiplayer po przeszło roku potrafiłem bardzo dobrze obsługiwać te pluginy stworzyłem w międzyczasie pierwszy polski system, hiscore-online, który slawo wykorzystał do stworzenia OZCOM. W kolejnych latach poszerzałem wiedzę w 2006 roku tworzyłem komercyjne strony internetowe rok później miałem opanowany już język XML zacząłem interesować się programowaniem w C++, co zaowocowało stworzeniem pierwszego polskiego pluginu Contrast object.
| |
Aktualna wersja na dzień 19:08, 26 kwi 2011